En Garde! ist ein Action-Adventure, das die Spieler*innen dazu einlädt, in die Rolle von Adalia de Volador zu schlüpfen, einer berühmten Heldin der Säbelrassler, in einer skurrilen Darstellung Spaniens des 17. Jahrhunderts. Lass dich auf waghalsige Eskapaden voller Charme und Witz ein und fordere den grausamen Grafen mit unvergleichlichem Stil heraus!
Durch geschicktes Kämpfen, Abwechseln von Angriffen, Parieren und Abwehren von Gegner*innen können die Spieler*innen ihr Panache-Meter auffüllen und spezielle Fähigkeiten freischalten. En Garde! fördert Anpassungsfähigkeit und Improvisation und fordert die Spieler*innen auf, Schwachstellen der Gegner*innen aufzudecken und die Umgebung zu ihrem Vorteil zu nutzen, sei es durch Überraschungsangriffe, verblüffende Manöver oder clevere Ausweichmanöver.
Die Kämpfe in En Garde! sind herausfordernd und dynamisch und ermutigen die Spieler*innen, schlaue Taktiken, Akrobatik und den raffinierten Einsatz von Umgebungsobjekten einzusetzen, um Horden von Schurk*innen, Wachen und fiese Adlige zu besiegen. Die Spieler*innen können spannende Story-Episoden erleben oder ihrer Kreativität im Arena-Modus freien Lauf lassen, wo sie sich Wellen von verschiedenen Gegner*innen mit einzigartigen Modifikatoren stellen müssen.
Mit wunderschön handgemalten Umgebungen, theatralischen Charakteren und einer Fülle von Scherzen und Witz fängt En Garde! erfolgreich die Essenz der klassischen verwegenen Komödie und des Abenteuers aus einer vergangenen Ära ein.
Ursprünglich als preisgekröntes Studentenprojekt konzipiert, wird En Garde! von Kowloon Nights unterstützt, dem unabhängigen Spielefonds hinter Sifu, Tchia, Scorn und Roller Drome. Das Team hinter En Garde! hat sich inzwischen vergrößert, so dass das Studio die Tiefe und den Umfang des Spiels erweitern konnte.
Mit seiner Mischung aus Humor, spannender Action und atemberaubenden Spektakeln verspricht En Garde! den Spieler*innen ein unvergleichliches Abenteuer, das wirklich einzigartig ist.
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Über Fireplace Games
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Unsere Führung ist vielfältig, und wir erlauben jedem, seine Meinung frei zu äußern. Was uns wirklich von anderen unterscheidet, ist, dass wir alle als Junior*innen angefangen haben! Wir haben einen Raum geschaffen, in dem Entwickler*innen, die frisch von der Schule kommen, gemeinsam lernen und wachsen können und die treibende Kraft hinter unseren zukünftigen Projekten werden. So können wir ständig innovativ sein und die Grenzen dessen, was in der Spieleentwicklung möglich ist, verschieben.