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Schnapp dir einen Freund und lasst es krachen in Wild Rift Patch 4.1: Gib mir fünf

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Patch 4.1 „Gib mir fünf“ von League of Legends: Wild Rift führt zwei neue Champions, Änderungen für Tanks sowie brandneue Skins und Events ein.
 
CHAMPIONS

  • Urgot, der Chemtech-Terror, ist ein monströser Hybride aus Mensch und Maschine, der die Schwachen auf der oberen Lane mit einer Mischung aus zerstörerischer, zhaunitischer Technologie und guter alter, roher Gewalt vernichtet.
  • Twitch, die Seuchenratte, ist ein Schütze, dessen Angriffe mit jedem Treffer vergiften. Er hat außerdem die Fähigkeit, sich zu camouflieren, also mach dich bereit, dich raffiniert anzuschleichen. Mit Twitch an deiner Seite löschst du deine Gegner aus, noch bevor sie „Cheese!“ sagen können.
 
GAMEPLAY (GEGENSTÄNDE)
Der letzte Patch hat Überarbeitungen von ein paar Gegenständen enthalten, um die Tank-Erfahrung zu verbessern. Zusätzlich führen wir brandneue Möglichkeiten ein, um die Herangehensweise der Spieler an die Rolle und die Entscheidungen, die sie treffen müssen, grundlegend zu verändern. Darüber hinaus werden Spieler auch einige Änderungen an existierenden Gegenständen bemerken.
 
  • „Amaranth-Zwillingswache“ gewährt Steigerungen von „Ausdauer“, während der Spieler sich im Kampf mit gegnerischen Champions befindet. Bei maximalen Steigerungen wird er größer und erhält Zähigkeit, Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni halten an, solange du dich im Kampf befindest. Ähnlich wie „Rabadons Todeshaube“ für Tanks ist „Amaranth-Zwillingswache“ ein i-Tüpfelchen im späten Spiel, das Kraft verleiht.
  • „Mantel des letzten Augenblicks“ bietet einen Rettungsanker, wenn der Spieler haufenweise Schaden einsteckt. Wenn das Leben des Spielers unter einen gewissen Wert sinkt, heilt er sich um einen Teil seines zusätzlichen Lebens und erhält Resistenz gegen Verlangsamung sowie Lauftempo. Das ist eine ausgezeichnete Wahl für Champions, die viel einstecken können müssen, um ihr Team zu beschützen. Dazu gehören zum Beispiel Sion oder Singed. Mit diesem Gegenstand werden sie ihren Carrys etwas effektiver Spielraum schaffen können.
  • „Versengende Krone“ ist ein neuer Gegenstand für Verbrennungsschaden, bei dem die Angriffe oder Fähigkeiten des Spielers seine Ziele ein paar Sekunden lang verbrennen. Dabei wird Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Gegners verursacht. „Versengende Krone“ kann mit „Sonnenfeuer-Umhang“ gesteigert werden, um noch heißer zu brennen.
  • „Höllenmaske“ wird angepasst, um für mehr als einen Champion (derzeit Amumu) sinnvoll zu sein. Genauer gesagt durch Änderungen am Passiv dieses Gegenstands. Wenn der Spieler jetzt magischen Schaden erleidet, wird ein Teil davon gespeichert. Die gespeicherte Ladung explodiert und verursacht in einem kleinen Bereich magischen Schaden, wenn der Spieler einen Gegner bewegungsunfähig macht.
  • „Naturgewalt“ bekommt ebenfalls ein neues Passiv. Ab diesem Patch gewährt erlittener Fähigkeitsschaden Steigerungen von „Unerschütterlich“. Bei maximalen Steigerungen erhält der Spieler Lauftempo und jeder eingehende magische Schaden wird verringert. Die Steigerungsdauer wird zurückgesetzt, wenn der Spieler Champions trifft, wodurch er sich länger in Kämpfen behaupten kann.
  • Schlussendlich werden einige kleine Anpassungen an den Werten von „Dornenpanzer“, „Sonnenfeuer-Umhang“ und „Dornenweste“ vorgenommen. Die genauen Werte kannst du dir in den Patchnotizen ansehen.
 
KOMFORTVERBESSERUNGEN
In Patch 4.1 ändern wir die Funktionsweise des Stufenaufstiegssystems von Konten. Das Erreichen von Stufe 40 in Wild Rift soll als wichtiger Meilenstein gelten, und da so viele unserer Spieler das im letzten Jahr geschafft haben, möchten wir dir zusätzliche Möglichkeiten bieten, wie du für deine in Wild Rift investierte Zeit belohnt wirst.
 
Wenn Spieler jetzt Stufe 40 erreichen, schalten sie ein neues „Prestige“-Stufensystem frei, mit dem sie für zusätzliche Stufen „Sterne“ erhalten, die in ihrem Profil und in anderen sichtbaren Bereichen präsentiert werden. Alle Sterne eines Spielers repräsentieren seinen Stufenaufstieg, während er weiter aufsteigt. Wir arbeiten daran, diesem System später weitere Belohnungen hinzuzufügen.
 
RANGLISTE
Ranglisten-Saison 9 ist da! In dieser Saison erkunden wir mit „Glorreiche Armada Twisted Fate“ beeindruckende neue Gewässer. Mit seinen unzähligen Kriegsschiffen und wilden Ideen gibt es nichts, was diesen Kapitän von wahrer Größe abhalten kann. Also Anker gelichtet! Setze die Segel und spiele Ranglistenspiele, um ihn dir in deinen Saisonbelohnungen zu holen. Und hisse eine neue Flagge mit seiner Waffen-Augmentierungsaufwertung im Ranglisten-Shop.
 
Es gibt auch Änderungen für die höchsten Ranglistenklassen. Ab dieser Saison werden für den Aufstieg zu Großmeister 40 Marken benötigt. Das bedeutet, dass die Anzahl der Marken, die für diese Klasse benötigt werden, während der Saison gleichbleiben wird, anstatt sich abhängig von den besten Spielern auf einem Server zu ändern.
 
Zusätzlich werden für den Aufstieg zum Herausforderer mindestens 60 Marken benötigt, in den früheren Saisons waren es 40. Um in dieser Klasse zu sein, müssen Spieler wie gewöhnlich unter den besten Spielern ihres Servers sein.
 
WILD-PASS
Für den Wild-Pass von Saison 9 gibt es einen neuen Helden, um den Tag zu retten … oder zu ruinieren. „Superheldin Vi“ stürzt sich am Ende des Wild-Passes ins Getümmel, vollständig ausgerüstet mit Flammenhandschuhen und einer coolen Geheimidentität. Hol dir ihren „Aufgestiegen“-Skin aus dem Wild-Pass-Wunderland für einen noch schlagkräftigeren neuen Look.
 
EVENTS
Folgende Events erwarten dich in Patch 4.1:
 
  • Urgots Quiz: Schließe Missionen ab, um Quiz-Fragen freizuschalten und dein Wissen über Runeterra zu testen
  • Kartentrick-Chaos: Ein absolut abgedrehtes Event, bei dem Jinx dem Spieler dabei „hilft“, durch ein ungewöhnliches Event voller schwerer Missionen zu navigieren
  • Twitchs Hinterhalt: Ein zufriedenstellendes, anfängerfreundliches Event für alle Twitch-Spieler, neu und alt
 
SKINS
  • NOVA-Morgana
  • NOVA-Lee Sin
  • NOVA-Lucian
  • NOVA-Nasus
  • NOVA-Riven
  • High Noon-Urgot
  • Arcade-Ezreal
  • Schlachtboss-Brand
  • Gockelio
  • Endboss-Veigar
  • Kosmische Lux
  • Kosmische Vernichterin Lux
  • Omegatrupp-Twitch
  • Rächende Dämmerung Karma
  • Rächende Dämmerung Yone
  • Flammende Finsternis Lillia

ABOUT WILD RIFT

League of Legends: Wild Rift is a mobile strategy and action game, developed by Riot Games and in Regional Open Beta since 2020. Wild Rift brings the classic MOBA gameplay of League of Legends to mobile devices, with fresh controls and a streamlined feel designed for touchscreens. Players of every level can team up with friends, find their favorite champion, and go for big plays in the 5v5 battle to destroy the enemy base—free-to-play anytime, anywhere. A console release of Wild Rift is planned at a later date.

 

Critically acclaimed and topping mobile app stores across the world, Wild Rift promises to bring the magic of League to new audiences worldwide. Players will have a brand-new portal into the universe of Runeterra, a highly competitive and fair esports experience, Riot Games' chart-topping music, beloved and visually refreshed champions, and a broad and deep community of creators. 

 

Learn more at wildrift.leagueoflegends.com, and follow @wildrift on Twitter and @playwildrift on Instagram.