Pressemitteilung

Polyarc feiert den Meta Quest 3S Release mit erstem visuellen und Gameplay Update für Moss und Moss: Book II

Moss and Moss: Book II nutzt Quest 3/3S-Hardware und erhält verbesserte Grafik, eine Skip-Combat-Funktionalität und Quality-of-Life Verbesserungen

SEATTLE – 25. September 2024 – Polyarc, das Studio hinter der gefeierten Moss-Reihe, gab heute bekannt, dass sowohl Moss als auch Moss: Book II zur Feier der Veröffentlichung von Quest 3S brandneue visuelle und Gameplay-Updates erhalten werden. Dieses kostenlose Update wird sowohl für Quest 3 als auch für Quest 3S im Meta Quest Store verfügbar sein. Das Update bringt erhebliche visuelle Verbesserungen für Moss, die Möglichkeit, Kämpfe in beiden Spielen zu überspringen, sowie einige von den Spieler*innen angeforderte Quality-of-Life Verbesserungen. 

 Moss, das seit seiner Veröffentlichung auf Quest 1 kein Update mehr erhalten hat, wird die neue Hardware voll ausnutzen und mit 150 % seiner ursprünglichen Auflösung gerendert, sodass Polyarc die Farben der Grafik korrigieren und so Parität mit der PC-Version des Spiels herstellen kann. Neben Lichtanpassungen in den stimmungsvolleren Bereichen des Spiels werden auch viele visuelle Effekte erheblich aktualisiert, darunter realistisches Wasser und animierte Buchseiten, um Moss an Moss: Book II anzupassen, das ursprünglich auf Metas Quest 2-Hardware veröffentlicht wurde.
„Es ist aufregend, das erste Update für Moss auf Meta Quest seit seiner Einführung zu veröffentlichen“, sagt Josh Stiksma, Design Director bei Polyarc. „Wir glauben, dass Moss dank der Arbeit unseres Teams während der Entwicklung weiterhin die Messlatte für die visuelle Darstellung in VR-Headsets hoch legt, aber neue Hardware-Technologie hat uns die Möglichkeit gegeben, das Gefühl der Immersion der Spieler*innen noch weiter zu vertiefen. Die aktualisierte visuelle Umsetzung wichtiger Bereiche wird das Wasser verbessern, Buchseiten animieren und zusätzliche Betonung auf hochwertige Effekte und visuelle Interaktion legen.“
 

Für Spieler*innen, die ein entspannteres Spielerlebnis suchen, bietet das Update die Möglichkeit, Kämpfe in Moss und Moss: Book II zu überspringen. Mit der neuen Funktion können alle oder nur einige Kämpfe übersprungen werden – je nachdem, was die Spieler*innen bevorzugen. Dieses Update soll das Erlebnis für diejenigen verbessern, die nicht an Kämpfe gewöhnt sind oder denen sie einfach keinen Spaß machen. Dank Quest 3S kann eine neue Welle von VR-Spieler*innen mit Quill ihr Märchenabenteuer als entspannteres, narrativ getriebenes Puzzle-Plattform-Erlebnis beginnen.

„Wir haben uns immer vorgestellt, dass die Erfahrungen unserer Spieler*innen mit Moss, während sie unsere reiche Welt erkunden und emotionale Bindungen zu unseren Charakteren aufbauen, absolut entzückend sind“, sagt Stiksma. „Da wir also neue Spieler*innen in der VR-Welt willkommen heißen, die vielleicht kein Interesse daran haben, gegen Feinde zu kämpfen oder den Stress, der damit verbunden sein kann, haben wir eine Möglichkeit entwickelt, wie sie vorspulen können, wenn sie das möchten. Und wir könnten nicht zufriedener sein mit der ersten Reaktion, die wir bei internen Spieletests auf diese Funktion erhalten haben.“

 
 

Moss und Moss: Book II sind jetzt im Meta Store erhältlich. Spieler*innen können beide Titel mit einem vorübergehenden Rabatt von 25 % kaufen, indem sie beim Bezahlvorgang den Code MOSSONQUEST-4CF439 verwenden, und das kostenlose Update zeitgleich mit der Veröffentlichung von Meta Quest 3S genießen. Um über alle Neuigkeiten von Polyarc auf dem Laufenden zu bleiben, kann dem Team auf TwitterFacebookInstagram und YouTube gefolgt werden. 

 

© 2024 Polyarc, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Moss und Moss: Book II sind Marken von Polyarc, Inc.

Über Polyarc

Polyarc mit Sitz in Seattle wurde 2015 gegründet, um die anregenden und bedeutsamen kreativen Möglichkeiten von virtueller und erweiterter Realität zu erforschen und eine Kultur zu fördern, in der intensive Zusammenarbeit, kreativer Ausdruck und ein hoher Spielwert im Vordergrund jeder Innovation stehen. Polyarc veröffentlichte 2018 im Eigenverlag Moss, das zu den am besten bewerteten VR-Spielen aller Zeiten zählt und mehr als 100 globale Branchenauszeichnungen und Nominierungen erhalten hat. Die von der Kritik gefeierte Fortsetzung von 2022, Moss: Book II, hat mehrere wichtige Branchenpreise gewonnen, darunter das beste VR/AR-Spiel der Game Awards und das VR-Spiel des Jahres der VR Awards. Das Team von Polyarc besteht aus talentierten Entwickler*innen mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit an bekannten AAA-Franchises wie Destiny, Halo, Red Dead Redemption und Guild Wars: https://www.polyarcgames.com/.

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