Bellevue, Washington - 8. Oktober 2024. Der Schöpfer von Shadowrun, BattleTech und Crimson Skies, Jordan Weisman, hat offiziell den Kickstarter für Sea of Legends gestartet, ein brandneues, isometrisches CRPG mit Deckbuilding-Fantasy und Piratenthematik, in dem der Spieler*innen Kurs auf Schande nimmt, um vom Taugenichts zum Piratenkönig der Karibik aufzusteigen. Die Spieler*innen werden den Kronen Europas, den Bewohner*innen der Tiefe, den Untoten und Schlimmerem ins Auge spucken, während sie in Sea of Legends auf der Suche nach Schätzen, Abenteuern und Romantik in See stechen.
Das Spiel basiert auf dem erzählerischen Open-World-Brettspiel von Zach Weisman und Ryan Schapals und wird von einem Team erfahrener Entwickler*innen und Geschichtenerzähler*innen entwickelt, darunter Andrew McIntosh (BATTLETECH), Jeffery Campbell (Darkest Dungeon, Dead Rising 4 und Deus Ex: Mankind Divided), Kate Cruz (Ubisofts Skull & Bones), Justin Gray (Ascension) und Jordan Weisman selbst.
In einer systemgesteuerten, dynamischen Welt suchen die Spieler*innen nach Schiffen, die sie plündern, nach Städten, die sie überfallen, nach alten Schätzen, die sie entdecken, nach Liebhaber*innen, die sie umwerben, und nach Feind*innen, die sie besiegen können. Ihre Charakterentwicklung und die Crew, die sie rekrutieren, werden die Kartendecks entwickeln, die Boarding-Aktionen, Kneipenkämpfe, tödliche Duelle und taktische Kämpfe gegen andere Piraten, königliche Flotten und die unnatürlichen Kreaturen, mit denen sie sich verbündet haben, vorantreiben.
Community-Mitglieder können Sea of Legends bereits ab $25 mit der „Sailor“-Stufe unterstützen, die eine digitale Kopie des Spiels enthält, oder mit Stufen wie „Powder Monkey“, die das Spiel, den Soundtrack, 4 digitale Hintergrundbilder und das Art of Sea of Legends-PDF-Buch enthält, oder „Gunner“, die alle bisherigen Belohnungen, den Beta-Zugang zu Sea of Legends und den Zugang zu Adventure Forge enthält, der zugänglichen No-Code-Videospiel-Autor*innenplattform, die zur Entwicklung von Sea of Legends verwendet wird.
Für diejenigen, die es lieber etwas handfester mögen, gibt es die Stufe „Sailing Master“, die ein Bluff-/Glücksspiel mit 72 Metallmünzen in einer bestickten Tasche und einer PC-Spielschachtel der alten Schule enthält, oder die Stufe „Quartermaster“, die einen Satz von 5 maßgefertigten 35-mm-Miniaturen und ein gedrucktes Exemplar des Buches „Art of Sea of Legends“ enthält.
Wenn die Spieler*innen wirklich in das Spiel einsteigen wollen, können sie mit der Stufe „Piratenkapitän*in“ den Namen und das Aussehen eines NSCs kreieren, und mit der Stufe „Piratenkönig*in“ können sie mit dem Designteam zusammenarbeiten, um einen wichtigen NSC für das Spiel zu kreieren.
Spieler*innen können jetzt die Kickstarter-Kampagne unterstützen, sich Sea of Legends auf Steam wünschen und die offizielle Website für weitere Informationen besuchen. Sie können Sea of Legends auf Facebook, Instagram, Threads, X, Reddit, Twitch, YouTube und TikTok folgen.
Medienkontakt
ICO Partners - pr@icopartners.com
Über Sea of Legends
Sea of Legends ist ein erzählerisches Open-World-Universum, das von Zach Weisman entwickelt wurde. Nach zwei erfolgreichen Crowdfunding-Kampagnen, die von Tausenden von Spieler*innen weltweit unterstützt wurden, hat die Marke Sea of Legends zwei Brettspiele herausgebracht. Die Serie findet nun ihren Weg zu Videospielen mit einem Titel, der von Jordan Weisman entwickelt wird, dem Schöpfer erfolgreicher erzählerischer Franchises wie BattleTech, MechWarrior, Shadowrun und Crimson Skies.
Über Endless Adventures Inc.
Adventure Forge von Endless Adventures ermöglicht es Designer*innen, Autor*innen und Künstler*innenn, mit ihrer „no-code“-Autor*innenplattform narrativ reichhaltige Videospiele und interaktive Fiktion zu erstellen. Das Unternehmen wurde von dem Serienunternehmer und Spieldesigner Jordan Weisman gegründet, der bereits vier spielbezogene Unternehmen gegründet und verkauft hat und narrativ orientierte IPs wie Shadowrun, BattleTech, MechWarrior und Crimson Skies entwickelt hat.
Die Plattform zielt darauf ab, die Entwicklung von narrativen Spielen und Erfahrungen zu demokratisieren, indem sie Entwickler*innen leistungsstarke Werkzeuge an die Hand gibt, um ihre eigenen Videospiele und Geschichten zu entwerfen und mit der Community zu teilen. Adventure Forge wird noch in diesem Jahr im Early Access über Steam veröffentlicht. Weitere Informationen über Adventure Forge findest du unter https://adventureforge.games/