Portland Maine, Estados Unidos · Primero de diciembre de 2021
El fundador de Paleo Games LLC explica la motivación detrás de Hidden Treasures in the Forest of Dreams:
“En 2016 estaba pasando por un período estresante. Me diagnosticaron fatiga suprarrenal y al final del día me quedaba muy poca energía mental. No tenía ganas de jugar juegos de acción o resolver acertijos complejos. Pero no quiero dejar los videojuegos por completo.
Esta fue la época en que se lanzó No Man's Sky. Jugué a este juego por horas. Me encantaba perderme en un planeta desconocido. Dejo que mi sentido de la orientación y mi curiosidad controlen el controlador. Ser el primero en ver un paisaje hermoso fue la mejor recompensa que obtuve en un videojuego.
Con el tiempo descubrí que centinelas, piratas y otros peligros me impedían disfrutar plenamente del juego. Mientras los jugadores de No Man's Sky se quejaban de la falta de funciones, comencé a imaginar un juego con el mismo sentido de lo desconocido, pero con menos adornos.”
Objetivo Explícito e Implícito
El objetivo explícito de Hidden Treasures in the Forest of Dreams es descubrir varias plantas, monumentos, criaturas, etc. que se distribuyen aleatoriamente por terrenos procedimentales. El principal obstáculo es la velocidad de exploración del jugador, lo que hará que se despierte cuando caminen demasiado rápido.
Restringir la velocidad de exploración sirve al propósito implícito del juego, que es descubrir la belleza. HTFD está diseñado para ser explorado lenta y concienzudamente a fin de permitir que el motor de procedimientos revele todo su potencial. Este momento de asombro al contemplar un estanque inexplorado es la verdadera recompensa de este juego.
Habilidades a Largo Plazo
Tocar Guitar Hero no enseña a tocar la guitarra. Puede mejorar los reflejos del jugador, pero el núcleo de las habilidades aprendidas no se puede transferir al mundo real.
HTFD aprovecha y fomenta las habilidades innatas adquiridas a través de la evolución. El examen cuidadoso de nuestro medio ambiente para el sustento es un comportamiento fundamental que refleja un aspecto positivo de nuestra evolución. Estas habilidades se pueden transferir al mundo real: Los jugadores pueden encontrarse disfrutando de la vista de una piedra o flor previamente desapercibida en su caminata diaria a la tienda de comestibles.
Relajación Bajo Demanda
Hidden Treasures in the Forest of Dreams está diseñado para brindar una experiencia de juego relajante en todo momento. Se necesita un promedio de 45 minutos para completar un sueño, y hay más de cuatro mil millones de sueños generados por procedimientos para explorar. Cada sesión es un escape del estrés de la vida cotidiana y un momento de íntimo asombro.
La música original compuesta por Jordan Guerette enfatiza los aspectos meditativos y lúdicos de este viaje surrealista.
El final oficial del juego se desbloquea cuando se han descubierto todo tipo de tesoros. Este objetivo a largo plazo proporciona una columna vertebral satisfactoria sin causar tensión dentro de los niveles. Más allá del final oficial, el juego se puede continuar sin cesar.
Un Juego Relajado para Jugadores Relajados
Según palabras del fundador de Paleo Games LLC:
“Siempre he tendido a deambular al azar en GTA en lugar de participar en misiones. Creé Hidden Treasures para mi propio placer sobre todo. La generación procedimental me permite perderme en el juego que creé, y la mecánica de juego simple me cautiva sin estresarme.
Juego Hidden Treasures casi todos los días en estos días. Hay muchas razones para necesitar un rincón tranquilo para escapar de la realidad. Me doy cuenta de que no he creado un juego para la mayoría de los jugadores. Solo espero que llegue a aquellos que lo necesitan como yo.”
Hidden Treasures in the Forest of Dreams está disponible para PlayStation 4: https://store.playstation.com/es-es/concept/10002571
Contacto Prensa
Julien Tord: julien@paleo.games