Comunicado de prensa

El Monje se prepara para atacar

Después de más de 25 años, una quinta clase de personaje jugable se añade a Tibia

  • Descubre este Luchador Cuerpo a Cuerpo con Habilidades de Apoyo y Curación
  • Primer playtest anunciado para el 25 de febrero
  • Lanzamiento previsto para el segundo trimestre de 2025
 

Regensburg, Alemania, 10 de febrero de 2025 - Desde su lanzamiento a finales de los 90, millones de jugadores han explorado el mundo de fantasía de Tibia (trailer, press kit, web oficial) en el papel de caballeros, paladines, hechiceros y druidas. Sorprendentemente, pronto habrá una nueva forma de experimentar el clásico MMORPG: Por primera vez en los 28 años de historia del juego para PC, habrá una nueva «vocación», como se denomina a las clases de personajes jugables de Tibia. El Monje confía en su estilo de combate de artes marciales y sus poderes místicos para derrotar a sus oponentes y apoyar a sus aliados.

Durante mucho tiempo, parecía imposible desarrollar una nueva vocación que encajara en igualdad de condiciones con los roles establecidos y cuidadosamente equilibrados en el juego e interactuara con las muchas mecánicas diferentes que Tibia ofrece. «Demasiado complejo y demasiado arriesgado», decía la gente, recuerda el jefe de producto detrás del proyecto, conocido en la comunidad como Niadus. «Cuanto más hablábamos de ello, sin embargo, más se sentía realmente posible, como si fuera un paso natural para el juego»

A partir del 25 de Febrero tendrán lugar varios playtests, lo que permitirá a la comunidad de Tibia probar el monje en el juego y dar su opinión. Si todo funciona según lo previsto, el lanzamiento oficial ocurrirá para el segundo trimestre de este año. Ya hay algunas informaciones preliminares en www.tibia.com sobre la mecánica de juego del monje. En las próximas semanas se irán desvelando más detalles.

Más detalles sobre el anuncio en la web del juego:

https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&id=8215
https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&id=8214

Con la inclusión del monje, Tibia presentará a su leal comunidad otra innovación que pocos jugadores habrán previsto, habiendo ya introducido sonido y música en 2022. Aún así, esto es exactamente de lo que va Tibia - incluso despues de casi tres decadas. Niadus está de acuerdo: «En general, vemos la adición de una nueva vocación como una oportunidad para reavivar el sentido de descubrimiento que siempre fue parte de Tibia. Una oportunidad para aprender las complejidades de una nueva vocación, experimentar con nuevas estrategias y adaptarse a nuevas composiciones de equipo». Parece que el monje va a pegar muy duro.


Sobre Tibia

Tibia lleva operativo desde 1997, convirtiéndose en uno de los primeros MMORPG de la historia. Desde entonces, jugadores de todo el mundo han creado más de 32 millones de cuentas. Los personajes de Tibia pueden ganar una cantidad infinita de niveles, aunque pierden valiosos puntos de experiencia cada vez que perecen durante sus aventuras. La combinación de las considerables libertades de las que disfrutan los jugadores y el enorme alcance de un juego que se ha ampliado constantemente durante décadas hace de Tibia un MMORPG sin límites.

Sobre CipSoft

CipSoft GmbH se fundó en junio de 2001 en Ratisbona, a raíz del éxito de Tibia. Siendo actualmente uno de los desarrolladores alemanes de juegos más veteranos, esta empresa independiente genera actualmente unos ingresos anuales de más de 20 millones de euros y emplea a más de 100 trabajadores. También lanzó TibiaME, una adaptación para juegos móviles inspirada en Tibia que se sitúa como uno de los primeros juegos de rol en línea para plataformas móviles. En 2024, CipSoft anunció Persist Online, un MMORPG protagonizado por zombis.