Montpellier, le 19 avril 2021, Le développeur indépendant Benjamin Kiefer alias BenStar, épaulé par l’éditeur Dear Villagers (ScourgeBringer, Le Donjon de Naheulbeuk) passe aujourd’hui à la prochaine étape de son Accès Anticipé. Sorti le 3 mars 2021 sur Steam, le jeu sort sa première grosse mise à jour : "Beasts and Bees".
A partir d’aujourd’hui, les joueurs pourront profiter de nombreux nouveaux contenus: 2 nouveaux PNJs, une nouvelle arme Céleste, des missions et des objets à collectionner, ainsi qu'un chemin inédit à explorer, des améliorations, des corrections de bugs et de nombreuses améliorations de la qualité de jeu.
"Cette mise à jour a représenté une énorme quantité de travail, mais elle en valait vraiment la peine !", a déclaré Benjamin Kiefer, le développeur de Revita. "Rien de tout cela n'aurait été possible sans les commentaires des joueurs. Je vous en suis très reconnaissant et j'espère que vous êtes tous fiers de moi".
Dans Revita, les joueurs devront grimper jusqu’au sommet d’une imposante tour d'horloge en passant par une série de salles générées aléatoirement et en combattant d’anciens boss afin de récupérer leur mémoire perdue. Tout au long du jeu les joueurs pourront échanger de la vie contre des améliorations aléatoires. Revita vous met ainsi au défi de vivre sur le fil du rasoir !
En outre, BenStar a publié un plan métro des mises à jour prévues jusqu'à la sortie finale du jeu prévue cette année.
A propos de "Beasts and Bees"
- Encore plus de contenu ! 2 PNJs, 18 reliques, 1 nouveau chemin d'embranchement et une toute nouvelle arme céleste, plus des chapeaux, des réalisations, des secrets et des grenouilles
- Amélioration de la qualité de jeu Les joueurs peuvent désormais dézoomer la caméra pour mieux voir le niveau, les mashs et les prises peuvent maintenant être ignorés, et ils ont maintenant la possibilité de faire des dash avec la souris.
- Un gameplay plus fluide De nombreuses améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires des joueurs, notamment des sauts de dialogue, un bouton de redémarrage rapide et un système de verrouillage de la souris approprié.
- Des reliques rééquilibrées Les améliorations ont été ajustées pour rendre l'expérience plus équilibrée : augmentation des chances de dégâts critiques, boosts de stat, etc.
- Un enfant sans nom, amnésique se réveille dans le métro avec un vague sentiment de devoir atteindre la lointaine tour de l'horloge afin d'y trouver les réponses à ses questions
- Une grande variété de combats à découvrir grâce à des salles générées aléatoirement
- Les tirs à deux sticks, les dash et les glissements sur les murs sont au programme. Trouvez des bonus et des objets à chaque course
- Un vaste ensemble d'options permet d'adapter Revita à votre style de jeu : ralentissez le temps, définissez une couleur de contour pour vos ennemis afin de les rendre plus facile à suivre ou choisissez le niveau d'assistance qui vous convient
- Explorez une tour de l'horloge infestée de monstres et remplie de personnages colorés qui vous aideront dans votre voyage
- Echangez de la vie pour obtenir de la puissance
A propos de BenStar
Benjamin, "BenStar" Kiefer, est un développeur indépendant basé en Allemagne qui développe le jeu Revita en solo. Programmeur autodidacte et artiste spécialisé dans le pixel art, Ben aime créer des jeux dynamiques en portant une importance toute particulière aux détails. Son but est de créer des mondes variés avec un gameplay aussi fun qu'addictif afin de garder les joueurs accrochés au jeu !
A propos de Dear Villagers
Dear Villagers est le label d’édition de Plug In Digital. Notre nom est une invitation bienveillante à nous rejoindre dans la petite bulle que nous entendons construire dans l’industrie du jeu vidéo, un lieu de rendez-vous entre des développeurs qui laissent libre court à leur créativité et des joueurs en quête de jeux différents et audacieux, tels que Edge of Eternity, Le Donjon de Naheulbeuk - L’Amulette du Désordre, ScourgeBringer ou encore Recompile.