Communiqué de presse

Le jeu mobile Jujutsu Kaisen présente les puissantes capacités de personnages emblématiques

Aperçu des compétences que vous utiliserez en combat

Shanghai, Chine - 30 septembre 2024 - Alors que l'engouement grandit avant la sortie de Jujutsu Kaisen Phantom Parade, BILIBILI GAME a hâte de révéler les puissantes capacités (sorts) que les joueurs utiliseront lors de leurs combats contre les fléaux dans ce RPG mobile très attendu. Les fans de Jujutsu Kaisen seront ravis de découvrir la manière dont le jeu adapte fidèlement les capacités (sorts) emblématiques de l'anime, en les incorporant de manière fluide dans des ensembles de compétences dynamiques afin d'obtenir le parfait équilibre entre profondeur de gameplay et amusement. Ces capacités (sorts) sont non seulement visuellement impressionnantes, mais elles introduisent également des mécanismes de jeu innovants, ajoutant un pan stratégique à chaque affrontement et permettant aux combats d'être aussi intenses et captivants que ceux de l'anime.
 
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Les capacités (sorts) des personnages emblématiques prennent vie
Jujutsu Kaisen Phantom Parade recrée avec soin les capacités (sorts) des personnages emblématiques, afin que les fans de l'anime retrouvent l'intensité et la puissance des combats. Chaque variante de personnage en jeu dispose d'un ensemble distinct de compétences, allant des attaques de base aux puissantes capacités (sorts) ultimes. Ces capacités (sorts) reflètent non seulement les rôles des personnages dans l'anime, mais ajoutent également une profondeur stratégique au gameplay. Les joueurs pourront constituer des équipes, exécuter des combinaisons de compétences et prendre part à des combats dynamiques fidèles aux batailles exaltantes de la série.
 
Par exemple, la compétence ultime de Yuji Itadori, « Rayon noir », délivre de redoutables coups, reflétant parfaitement l'intensité de son style de combat dans l'anime. De même, Megumi Fushiguro manie ses familiers, tels que « Nué » et « Éléphant de plénitude », ainsi que sa compétence ultime, « Chien de jade, Totalité », qui lui confère des capacités offensives dévastatrices. Les capacités (sorts) de Nobara Kugisaki, notamment « Jet de clous » et « Technique vaudou, Résonance », démontrent son approche agressive et ingénieuse du combat, tandis que son coup ultime, « Épingle à cheveux », est une attaque décisive à fort impact.
 
Satoru Gojo, l'un des personnages les plus puissants de la série, dispose de ses sorts emblématiques, notamment sa compétence ultime, « Sort inversé, Rouge », qui libère une force écrasante sur les ennemis. Ses capacités (sorts) passives, telles que « Pouvoir de l'infini », garantissent que sa présence sur le champ de bataille demeure aussi imposante et imprévisible que dans l'anime. De même, le style de combat méthodique de Kento Nanami est fidèlement retranscrit avec des compétences telles que « Taillade Ichimonji » et « Sort de division par 10, Décombres » qui permettent d'effectuer des attaques précises et décisives.
 
La reconstitution minutieuse de ces compétences et capacités (sorts), associée au système de combat captivant du jeu, permet à Jujutsu Kaisen Phantom Parade d'offrir aux fans une adaptation fidèle et immersive des batailles intenses de l'anime, tout en proposant un gameplay profond et stratégique.
 
Exploitez les attributs afin d'optimiser votre stratégie
Dans Jujutsu Kaisen Phantom Parade, les compétences qui infligent des dégâts aux ennemis disposent de l'un des quatre attributs suivants : « Gen », « Ei », « Ya » ou « Ko ». Chaque personnage, y compris les ennemis, est lié à l'un de ces attributs, qui détermine ses forces et ses faiblesses. Attaquer avec l'attribut contre lequel l'ennemi est faible augmente considérablement les dégâts infligés, tandis qu'une attaque avec l'attribut auquel l'ennemi est résistant réduit les dégâts infligés.
 
Les joueurs doivent réfléchir stratégiquement à leurs cibles et à leurs attaques, en utilisant toujours l'attribut contre lequel l'ennemi est faible afin de maximiser les dégâts. Chaque personnage ne possède qu'un seul type d'attribut, ce qui ajoute une profondeur tactique supplémentaire aux combats. Ce système donne un rôle clé à la compréhension et à l'exploitation des faiblesses des attributs afin de gagner les affrontements.
 
Préinscription et récompenses exclusives
L'engouement pour Jujutsu Kaisen Phantom Parade ne cessant de croître, il est maintenant possible de se préinscrire afin d'obtenir des récompenses exclusives en jeu. Les premiers inscrits recevront des bonus spéciaux qui leur donneront une longueur d'avance, améliorant ainsi leur expérience lors du lancement officiel du jeu.
 

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À propos de Sumzap
Sumzap s’est fixé pour mission de « créer du contenu apprécié par les joueurs grâce à un travail dont nous pouvons être fiers » et concentre ses efforts sur le développement de contenu que les joueurs pourront apprécier sur le long terme. Avec des titres phares comme Sengoku Enbu -KIZNA- et Jujutsu Kaisen Phantom Parade, la société poursuit son objectif de fidélisation et d’engagement continus des joueurs tout en relevant un défi de taille : produire de nouveaux titres à succès.
 
Consultez le site officiel de Sumzap : 株式会社サムザップ
 
À propos de TOHO
Depuis sa création en 1932 par Ichizo Kobayashi avec pour mission de « proposer un divertissement exaltant à grande échelle et à un large public », le groupe Toho a produit de nombreux contenus de divertissement, principalement des films et pièces de théâtre, qui ont permis à d’innombrables spectateurs de rêver, de se passionner et de s’émerveiller. TOHO propose un divertissement de haute qualité à un large éventail de clients grâce à ses activités de production, de distribution et d’édition cinématographique, solidement soutenues par ses activités dans le secteur immobilier notamment via le Shinjuku Toho Building et l’Hibiya Chanter, de production de contenu d’animation, de production et de ventes de DVD et les efforts de développement de multiplexes de TOHO Cinemas.
 
TOHO animation, le studio d’animation de TOHO, a commencé par produire l’animé « MAJESTIC PRINCE », diffusé en avril 2013, et a depuis travaillé sur des projets tels que « JUJUTSU KAISEN », « My Hero Academia », « HAIKYU!! », « Dr. STONE », « SPYxFAMILY », « TRIGUN STAMPEDE », « Kaiju No.8 », « Frieren: Beyond Journey’s End », ainsi que des films comme « Your Name. », la franchise « GODZILLA », « SPYxFAMILY CODE: White » et « Haikyu!!: The Dumpster Battle ».
 
Consultez le site officiel de TOHO : À propos de nous | 東宝株式会社
 
À propos de Shueisha
Shueisha Inc., fondée en 1926, est l’une des plus grandes maisons d’édition japonaises. Ses publications couvrent un large éventail de sujets et genres, dont des magazines et livres ainsi que des mangas (bandes dessinées/romans graphiques).
Son magazine « Weekly Shonen Jump » (publié pour la première fois en 1968) est particulièrement populaire, non seulement au Japon, mais aussi dans le monde entier. De nombreux mangas célèbres ont ainsi pu être traduits en de multiples langues et publiés dans plus de 83 pays et régions du monde.
 
Consultez le site officiel de Shueisha : Shueisha Inc.
 
À propos de BILIBILI GAMES
Fermement ancré dans la culture et les valeurs communautaires uniques de Bilibili, BILIBILI GAMES est devenu l’un des plus célèbres et influents éditeurs dans le secteur du jeu vidéo. S’étant fixé pour mission d’encourager la créativité et l’engagement des joueurs, BILIBILI GAMES propose des titres de qualité qui s’adressent aux joueuses et joueurs du monde entier. Qu’il s’agisse de mondes de fantasy novateurs ou de mécaniques de gameplay immersives, la société délivre des expériences uniques appréciées par une très large communauté aux quatre coins du monde.
 
Consultez le site officiel de BILIBILI GAMES : BILIBILI GAME