Communiqué de presse

Que l’Expérience Commence : Red Barrels Lance l’Accès Anticipé à The Outlast Trials

Les joueurs peuvent désormais accéder à l’expérience d’horreur coopérative dès aujourd’hui

Jeudi 18 mai 2023 (Montréal, Québec) – Red Barrels, le studio indépendant de conception de jeux situé à Montréal, a officiellement lancé l’accès anticipé à The Outlast Trials, offert dès maintenant sur Steam et Epic Games Store au prix de 29,99 $ US.
 

Bande-annonce du lancement de l’accès anticipé à The Outlast Trials

 
En entrant dans la Station Sinyala de Murkoff pendant l’accès anticipé, les joueurs feront l’expérience d’une terreur aveuglante, soit en survivant aux côtés de leurs amis ou en s’aventurant seuls. L’accès anticipé comprend toutes les caractéristiques principales d’un jeu Outlast classique, avec une toute nouvelle structure de programme. Tout au long de l’accès anticipé, les joueurs seront poussés à leurs limites dans de nouveaux environnements, de nouvelles épreuves, plusieurs défis et variateurs, un programme saisonnier, des personnages et des cellules sur mesure, une progression complète des personnages avec une introduction narrative et une conclusion surprenante pour chaque Réactif libéré, et plus encore.
 
« Nous sommes impatients de voir et d’entendre comment les Réactifs (les joueurs) se comportent dans le programme expérimental de Murkoff pendant l’accès anticipé à The Outlast Trials, a déclaré Philippe Morin, cofondateur de Red Barrels. Les commentaires des joueurs à cette étape sont essentiels pour nous permettre d’offrir un jeu plus raffiné et plus équilibré. The Outlast Trials est notre production la plus ambitieuse à ce jour, et nous continuerons d’améliorer le jeu jusqu’à ce que nous estimions qu’il répond à notre vision initiale. »
 
The Outlast Trials est une toute nouvelle version de la célèbre série d’horreur Outlast, qui se déroule dans le même univers terrifiant que les titres précédents. Sauf que cette fois, vous pouvez choisir de jouer seul, ou avec des amis, dans une équipe d’un maximum de quatre personnes.
 
En pleine guerre froide, les joueurs incarnent des cobayes enlevés par la sombre Murkoff Corporation. Emprisonnés dans une installation secrète de Murkoff, les joueurs seront plongés dans une série d’épreuves physiques et mentales, tourmentés par des personnages emblématiques et mis au défi, seuls ou en équipe, de survivre en gardant leur santé mentale intacte.
 
Restez en contact avec Red Barrels pour donner votre avis sur l’accès anticipé à The Outlast Trials via les réseaux sociaux :
 
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Coordonnées
Relations publiques Dead Good pour Red Barrels
redbarrels@deadgoodmedia.com 

À propos d’Outlast
L’enfer est une expérience à laquelle vous ne pouvez pas survivre dans Outlast, une série de jeux d’horreur à la première personne conçue par des vétérans de certaines des plus grandes franchises de jeux vidéo de l’histoire. Acclamée par la critique pour son atmosphère immersive, son design sonore et ses frayeurs explicites, la série est rapidement devenue l’expérience de jeu d’horreur la plus importante de sa génération. Les règles de l’univers d’Outlast sont simples : courir se cacher, quitte à y rester.
 
Outlast, la version originale, commence par une information anonyme intrigante qui vous conduit à explorer le cœur sombre du Mount Massive Asylum, qui abrite les expériences secrètes de la Murkoff Corporation. Whistleblower, la suite de DLC, raconte l’histoire des atrocités commises dans Outlast et va au-delà des événements du premier jeu pour montrer le dernier chapitre sanglant de l’histoire du Mount Massive Asylum. Outlast 2 vous transporte au cœur de la nature sauvage, où vous découvrez les habitants de Temple Gate ainsi qu’une corruption si profonde que devenir fou semble être la seule chose saine qu’il reste à faire.
 
À propos de Red Barrels
Red Barrels est le studio à l’origine de la série d’horreur immersive Outlast, qui a terrifié plus de 15 millions de joueurs dans le monde. Basé à Montréal, Red Barrel a pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le sang du joueur. Red Barrels a été fondé par Philippe Morin (Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed et Uncharted: Drake’s Fortune), David Chateauneuf (concepteur principal de niveaux de jeu : Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed et Splinter Cell: Conviction) et Hugo Dallaire (directeur artistique : Splinter Cell et Army of Two).