Au cours des deux dernières semaines, certains joueurs de Tibia ont eu la chance de tester en exclusivité la première nouvelle classe jouable depuis le lancement du jeu en 1997. Le moine apporte une touche de fraîcheur à l'univers fantastique de Tibia, qui a longtemps été défini par ses quatre vocations : le chevalier, le paladin, le sorcier et le druide. À la demande des joueurs, la phase de test actuelle a été prolongée tout au long du week-end dernier. Le chef de produit à l'origine du projet, connu sous le nom de Nadius dans la communauté, a partagé ses premières impressions :
« Voir les joueurs essayer le moine pour la toute première fois lors de ces tests a été une expérience fantastique. Jusqu’à présent, les retours ont été très positifs, et les joueurs ont particulièrement apprécié son gameplay à la fois original et amusant. Bien qu'il reste encore quelques ajustements à effectuer, les premiers tests ont révélé que cette vocation offre de nouvelles opportunités tout en restant fidèle à l'esprit de Tibia. Nous tenons à remercier tous les participants pour leurs commentaires. Nous avons hâte de lancer la prochaine phase de test ! »
La prochaine phase de test se déroulera du 18 au 25 mars. Les joueurs disposant d'un compte premium auront accès au serveur de test à partir du 18 mars, tandis que tous les autres pourront le rejoindre à partir du 24 mars. Ainsi, tout le monde aura l'occasion d'essayer le moine avant sa sortie au deuxième trimestre.
Aperçu de développementL'équipe de développement a partagé des informations fascinantes sur les coulisses de la création du moine. Chaque ligne de code liée aux vocations, des PNJ aux quêtes en passant par les conditions d'utilisation des potions, a été minutieusement examinée. Au total, plus de 130 000 lignes de code ont dû être adaptées pour permettre l'intégration du moine.
L'introduction de nouvelles mécaniques et de nouveaux éléments d'interface a également nécessité un travail de développement considérable. Vous voulez en savoir plus sur le travail des programmeurs ? Alors cliquez ici.
Défis de conceptionLes graphistes ont également dû relever des défis au cours du développement. L'apparence du moine a évolué au fil du temps : à l'origine, il comportait des éléments visuels inspirés du tigre, qui ont été retirés par la suite. De nouvelles armes comme le nunchaku et le sai ont été introduites, et les équipements existants ont été modifiés. De plus, les nouvelles mécaniques ont nécessité un remaniement en profondeur de l'interface.
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CipSoft a publié de plus amples informations sur la nouvelle classe sur le site officiel.