2024年9月18日 - ゲームを制覇したHooded Horseは、いま世界が抱えるもう1つの問題に目を向け始めました──渋滞問題です。幸運にも、スロバキアを拠点とする開発スタジオCyberStormは、新作サンドボックスシミュレーション『Junxions』を通して、その解決策を教えてくれるようです。Hooded Horseは、『Junxions』とのパブリッシング契約を結びました。
来年のリリースを予定する『Junxions』では、これまで誰も見たことがないような交差点をデザインすることが可能です。道路であれ線路であれ、誰もが夢に見た(または悪夢の...)交差点をデザインし、本作の強力で適応力の高いAIを通してテストしてみましょう。
交通工学の専門家たちも驚くような包括的なツールを搭載──自分の創造性に自信がない?そんな時には現実世界の近隣地域をインポートして、交通問題を解決することだって可能です!
『Junxions』の主な特徴:
- 「チャレンジ」モードと「サンドボックス」モード
- サンドボックスを最大限に活用して、ゼロから新たな交通システムを創り出すのも良し!実在するマップを取りこみ、それを改良するのも良し!
- 詳細な地形操作ツール──新たな物流的課題をもたらす川や湖を追加することも可能
- 通行方向や信号機の設定、歩行者用の安全地帯など、交差点を細部に至るまで管理しよう!
- さまざまな地面や防音壁、街灯などで交差点を飾りつけよう!
- 基本から上級テクニックまで、ツールの使い方を学べる包括的なチュートリアルを搭載!
- Steam Workshopを通して、プレイヤー間で作品を共有し合おう!
『Junxions』リードデザイナー Thomas Wagnerより
「Hooded Horseとのパートナーシップ契約は、『Junxions』に秘められた可能性を最大限に引き出し、本作を究極の交通シミュレーションゲームへと成長させてくれるものと信じています。彼らと協力することで、本作をより多くのプレイヤーにお届けすることができますし、そして何より、完璧な都市シミュレーションゲームを開発するという私たちの夢をこれからも追い続けることができます」
Hooded Horse CEO Tim Benderより
「開発元CyberStormから、『Junxions』では、実在する交差点をゲーム内に取り込んで、プレイヤーが自由に手を加えることができるということを教えていただきました。シミュレーションの奥深さには目を見張るものがあり、本作は真に究極の交通マネジメント体験を追求したものとなるでしょう。この夢のような作品を実現させたかったのです」
本作は、日本語に対応予定です。
また、そのほかにも英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ポーランド語、チェコ語、ハンガリー語、トルコ語、ウクライナ語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、簡体字、繁体字、韓国語にも対応予定です。
『Junxions』は、PC向けにSteamにて、2025年のリリースを予定しています。
プレスキットは、こちらからご利用ください。
メディア用お問い合わせ:press@hoodedhorse.com
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Hooded HorseについてHooded Horseは、『Manor Lords』の遠い過去や『Against the Storm』の呪われた森から『Terra Invicta』や『Falling Frontier』などの宇宙の深淵まで、世界中の人々やパートナーと深い戦略性と戦術性を備えたゲームを提供するパブリッシャーです。私たちのゴールは、開発者が最も得意とすること、つまりワールドクラスの体験をプレイヤーの皆さまに提供することを支援してゆくことです。
弊社の詳細情報は、こちらからご覧ください:STEAMパブリッシャーページ, X(旧Twitter), Facebook, YouTube, Discord, 公式ウェブサイト
CyberStorm Games(™)について
CyberStormは、2023年にThomas Wagnerによって設立された、スロバキアを拠点とする開発スタジオです。同スタジオは、彼のデビュー作となる『Junxions』の開発を推進するために設立されました──同作は、交通管理をテーマにしたインディーシミュレーションゲームで、これまで他のシティビルダーでは深掘りされてこなかった要素に着目した作品。1人のパッションプロジェクトとして始まったCyberStormは、現在数人のパートタイム社員を雇い、『Junxions』実現のために開発を進めています。
同スタジオの詳細情報は、こちらからご覧ください:公式ウェブサイト, X(旧Twitter), YouTube,Discord