보도 자료

‘리그 오브 레전드’ 2024 시즌 시작

2024년에 찾아올 ‘리그 오브 레전드’ 게임 내 콘텐츠, “아케인” 시즌 2, ‘리그 오브 레전드’ e스포츠 미리보기



(로스앤젤레스) 지난 5일(현지 시간),
굴지의 게임 개발사 겸 배급사 라이엇 게임즈는 “아케인” 시즌 2의 미리보기 등 2024년에 무엇을 선보일 예정인지 전반적으로 소개하는 영상으로 세계에서 가장 인기 있는 MOBA 게임이자 1등 PC 게임인 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’와 LoL e스포츠 2024 시즌의 시작을 알렸다. 소개 영상은 일반 플레이어와 프로 선수에게 리그 오브 레전드 랭크 및 프로 시즌의 공식 시작을 알리는 동시에 한 해 동안 출시할 콘텐츠를 소개하는 자리이다. 
 
안드레이 반 룬 리그 스튜디오 총괄은 “시즌 시작은 향후 몇 주, 몇 달 동안 펼쳐질 경험의 윤곽을 그리는 동시에 개발진이 그동안 준비한 콘텐츠를 맛보기로 살짝 보여줄 기회이다. 지금까지 공개한 내용을 본 플레이어의 기대감이 커졌기를 바란다. 올해는 10월에 리그 오브 레전드의 15주년을 축하할 예정이므로 더더욱 특별하다. 랭크 게임에서 행운을 빌며 2024 시즌에 함께하는 플레이어를 환영한다”라고 말했다.
 
2024 시즌 동안 플레이어는 “아케인”에서 영감을 받아 만든 게임플레이와 캐릭터, 챔피언 숙련도 체계 변경사항, 아레나의 재등장, 완전히 새로운 게임 모드 등등 광범위한 업데이트를 기대할 수 있다. 또한 LoL e스포츠는 리그 오브 레전드 미드시즌 인비테이셔널(MSI), 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 등 2개 국제대회의 바뀐 진출 규정을 발표하고 타 분야 명예의 전당을 본떠 만든 ‘LoL e스포츠 전설의 전당’을 공개했다. 
 
오랜 기다림 끝에 ‘부름’, ‘대몰락’, ‘전사들’의 맥을 잇는 시네마틱이 1월 10일에 새로운 시즌의 시작을 알릴 예정이다. 다가오는 콘텐츠와 업데이트의 자세한 내용은 아래와 같다.
 
“아케인” 시즌 2
앞서 발표한 대로 “아케인” 시즌 2가 11월 전 세계 출시 예정이다. 새로운 시즌을 기념으로 시즌 1에 처음 등장한 암베사 메다르다가 (앞서 언급한 “아케인” 등장 챔피언의 시각 효과 및 게임플레이 업데이트와 더불어) 올해 중으로 협곡에 찾아온다. 또한 “아케인”에서 영감을 받아 만든 게임플레이, 시리즈에 등장한 인기 챔피언의 게임 내 업데이트, 새로운 스킨도 동시에 만나볼 수 있다. 일단은 유튜브에 새 시즌의 미리보기가 게시되었다.
 
2024 시즌의 챔피언
  • 스카너 시각 효과 및 게임플레이 업데이트가 마무리 단계에 있으며 올해 상반기에 협곡으로 찾아온다.
  • 스카너 이후에는 다른 챔피언 2명의 업데이트를 진행한다. “아케인”에 등장한 챔피언을 애니메이션 속 묘사와 비슷한 모습으로 업데이트하고 쉬바나를 게임플레이 중심으로 특별히 손볼 예정이다.
  • 꼬마 불꽃용 스몰더가 1월 9일 PBE 테스트 서버에 등장한다. 스몰더에 관한 추가 내용은 여기에서 확인할 수 있다.
  • 스몰더의 뒤를 잇는 챔피언은 단독 공격로를 맡는 중거리 마법사 바스타야이다.
 
2024 시즌의 스킨
  • 2024 시즌에 람머스와 올라프가 스킨을 받는다.
  • 2024년 상반기에 프레스티지 스킨을 받는 챔피언은 (순서대로) 라칸, 이즈리얼, 킨드레드, 이블린, 케일이다.
  • 리 신 아트 및 지속가능성 업데이트는 이제 기존 스킨을 손보는 단계에 있으며 5월 초에 만나볼 수 있다.
  • 티모 아트 및 지속가능성 업데이트가 예상보다 오래 걸리고 있으며 향후 새로운 일정을 공지할 예정이다.
  • 새해의 첫 이벤트인 설맞이 축제에는 새로운 스킨 시리즈인 천상비늘과 기존 테마인 도자기가 등장한다. 14.3 패치와 14.4 패치에서 아래의 스킨을 기대할 수 있다.
    • 천상비늘 리 신
    • 프레스티지 천상비늘 이즈리얼
    • 천상비늘 이즈리얼
    • 천상비늘 카이사
    • 천상비늘 마스터 이
    • 천상비늘 다이애나
    • 천상비늘 잔나
    • 천상비늘 스몰더
    • 프레스티지 도자기 킨드레드
    • 도자기 그레이브즈
    • 도자기 다리우스
    • 도자기 미스 포츈
    • 도자기 모르가나
    • 도자기 이렐리아
    • 도자기 아우렐리온 솔
  • 2024년 상반기에 돌아올 기타 스킨 시리즈는 요정 왕국, 프로젝트, 핏빛달 등이다.
  • 오래전 전설급 스킨(올라프 형씨, CEO 문도, 용 조련사 트리스타나)의 테두리가 추가된다.
 
2024 시즌의 게임 체계
새로운 시즌에 랭크 체계의 플레이어 실력 평가 방법 개선, 랭크 격차가 큰 상대를 만나는 상황 감소, 플레이어의 LP 획득량 대비 감소량 등에 집중하고자 한다.
 
또한 올해 상반기에 챔피언 숙련도 체계 변경사항을 적용한다. 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있다.
 
게임 내에서 흔히 마주치는 자동 프로그램(봇), 랭크 게임의 물을 흐리는 부계정, 자동 입력 프로그램(헬퍼) 증가 등을 둘러싼 피드백에 대처하고자 LoL에 뱅가드를 도입한다. 뱅가드를 도입하면 실시간 대전 종료 및 부정행위자나 자동 프로그램의 개입이 확인된 게임에 참가한 플레이어에게 LP 반환 조치가 가능해진다.
 
2024 시즌의 게임 모드
  • 아래와 같이 개선한 아레나가 올해 상반기에 돌아온다.
    • 아레나 게임에 참가하는 팀이 2인조 4개에서 8개(총 16명의 플레이어)로 늘어난다.
    • 이에 따른 UI 변경사항과 더불어 새로운 증강, 맵, 기타 개선사항이 도입된다.
  • U.R.F. 모드가 설맞이 축제 기념으로 14.3 패치 및 14.4 패치 기간에 돌아오며 이후 단일 챔피언 모드가 돌아온다.
  • 올해 중으로 LoL의 기본 게임플레이를 새롭게 재해석한 새로운 게임 모드가 나올 예정이다. 친구와 함께 더 느긋하게 즐길 수 있는 게임 모드이다.
 
2024 시즌의 LoL e스포츠
LoL e스포츠에서는 계속 MSI의 중요성을 확대하고 월드 챔피언십과의 연계성을 강화하고자 한다. 목표를 달성하고자 2024년에는 MSI 우승팀에 소속 지역의 추가 출전권으로 간주하는 월드 챔피언십 직행권을 주기로 했다. 준우승팀 소속 지역도 추가 출전권을 받는다.
 
이번 시즌에는 LCK, LEC, LCS, LPL에 각각 기본으로 3개의 출전권이 주어진다. 전과 변함없이 PCS와 VCS는 각각 2개, LLA와 CBLOL은 각각 1개의 월드 챔피언십 출전권을 받는다.
 
앞서 발표한 대로 2024 MSI는 2024년 5월 1~19일 중국 청두에서 열린다. 2024 월드 챔피언십은 2024년 9월 25일~11월 2일 열리며 플레이-인 및 스위스 스테이지는 독일 베를린 라이엇 게임즈 아레나, 8강 및 4강은 프랑스 파리 아디다스 아레나, 결승은 영국 런던 O2 아레나에서 진행한다. 
 
마지막으로 LoL 게임, 스포츠, 커뮤니티에 길이 남을 영향을 끼친 인물을 기념하고자 타 분야 명예의 전당을 본떠 ‘LoL e스포츠 전설의 전당’을 만든다고 발표했다. e스포츠 업계 베테랑과 각 지역의 전문가로 구성된 독립 투표단이 첫 번째 전설의 전당 헌액자를 선정하고자 투표를 진행하고 있다. 헌액자는 게임 내외에서 기념된다. 자세한 내용은 향후 공개 예정이다.
 
2024 시즌의 상품
2024년 1월 11일부터 라이엇 스토어에서 새로운 시즌을 기념하는 신상품을 구매할 수 있다.
  • Jimei Palace 아트록스 1/6 스케일 스태츄
  • 사미라 Unlocked 스태츄

LoL 게임 및 e스포츠에 관한 추가 정보는 leagueoflegends.com, lolesports.com에서 확인할 수 있다.

ABOUT LEAGUE OF LEGENDS

Released in 2009, League of Legends is Riot Games' debut title and one of the most-played competitive games in the world, engaging millions of players daily in 20+ officially-supported languages. A mainstay of the MOBA genre, in League, two teams of five powerful champions face off to destroy each other's base in a game that blends the speed, strategy, and intensity of an RTS with immersive RPG elements. 

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