SÉVILLE, ESPAGNE – 15 avril 2025. Le studio indépendant QUICKFIRE GAMES a annoncé aujourd’hui que Prelude Dark Pain sera lancé sur Kickstarter le 29 avril 2025. Ce RPG tactique se déroule dans un univers dark fantasy et vise une sortie en accès anticipé l’année prochaine. Le studio a également révélé que la bande originale sera composée par Kumi Tanioka (Final Fantasy Crystal Chronicles, Minecraft). En parallèle de la campagne, les développeurs ont partagé le trailer de gameplay.
Regardez le trailer Kickstarter ici
Prelude Dark Pain invite les amateurs de tactique et de stratégie à rejoindre un groupe de héros mené par le forgeron local, Soren. Le jeu proposera plus de 20 héros jouables qui peuvent être combinés pour former une escouade, chacun disposant de compétences et de talents uniques à personnaliser et faire évoluer en gérant un campement.
Prelude Dark Pain offre un monde ouvert de dark fantasy, peuplé de personnages et de champs de bataille dessinés à la main, où Soren et son équipe devront affronter des forces obscures menaçant l’humanité. Les décisions des joueurs influenceront le cours d’une histoire impliquant plus de 20 nations et cultures, et plus de 70 ennemis différents.

« Nous sommes ravis d’annoncer enfin le lancement imminent de notre campagne de financement participatif pour Prelude Dark Pain », déclare Arturo Martín, cofondateur de QUICKFIRE GAMES.
« Nous avons créé un univers dark fantasy unique pour offrir une expérience de jeu profonde, pensée par des fans de RPG tactiques classiques, et nous avons hâte d’en montrer davantage durant notre campagne Kickstarter. »
Les joueurs peuvent maintenant suivre la page Kickstarter ici pour être notifiés du lancement de la campagne, ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, et suivre QUICKFIRE GAMES sur Bluesky, Twitter/X et Instagram.
Les assets presse sont disponibles ici.
Contact presse : pr@icopartners.com

À propos de QUICKFIRE GAMES
QUICKFIRE GAMES est un studio de jeux indépendant basé à Séville (Espagne), travaillant actuellement sur son premier jeu : Prelude Dark Pain. Le studio est né du rêve de créer les jeux auxquels ses membres aiment jouer, en explorant des mécaniques originales et en proposant de nouvelles expériences. Ils souhaitent créer des projets à l’identité claire, jouable et créative, en faisant ce qu’ils aiment le plus : imaginer et construire de nouveaux mondes pour les joueurs.