Nieudany eksperyment Czarnej Róży, nieopanowana żądza krwi Briar wymagała specjalnych dyb mających pomóc skupić się jej oszalałemu umysłowi. Po latach zamknięcia ta żywa broń wyzwoliła się ze swych pęt i wyszła na świat. Dziś nikt jej już nie kontroluje. Podąża tylko za swym głodem wiedzy i krwi. Delektuje się okazjami, by sobie pofolgować, nawet jeśli powstrzymanie szału na nowo nie jest łatwe.
„Każdy ma swoje własne dyby. Po prostu moje od razu widać”.
UMIEJĘTNOŚCI:
Umiejętność bierna — Karmazynowa Klątwa
Ataki i umiejętności Briar nakładają kumulujące się krwawienie, które leczy ją za część wartości zadanych obrażeń. Jako że jest wiecznie głodna, zyskuje zwiększone leczenie zależne od brakującego zdrowia, ale nie posiada wrodzonej regeneracji zdrowia.
Leczy się też za wartość wszelkich niezadanych obrażeń od krwawienia, gdy krwawiący przeciwnik zginie.
Q — Zawrót Głowy
Briar doskakuje do jednostki, zadając obrażenia, ogłuszając ją i niszcząc jej pancerz.
Briar przestanie traktować priorytetowo wrogich bohaterów, jeśli rzuci tę umiejętność na stwora lub potwora w czasie trwania efektu Krwawego Szału.
W — Krwawy Szał / Przekąszenie
Briar skacze w przód i roztrzaskuje swoje dyby, wpadając w Krwawy Szał, który sprawia, że zaczyna zawzięcie ścigać najbliższego wroga (obierając bohaterów jako priorytet). W czasie trwania Szału zyskuje prędkość ataku i prędkość ruchu. Jej ataki zadają obrażenia na obszarze wokół celu.
Briar może reaktywować tę umiejętność w czasie Szału, aby CHAPSNĄĆ cel przy następnym ataku, zadając dodatkowe obrażenia zależne od brakującego zdrowia ofiary i lecząc się proporcjonalnie do zadanych obrażeń.
E — Mrożący Okrzyk
Briar przeorientowuje umysł, kończąc Krwawy Szał i przekierowując energię w potężny krzyk, który zadaje obrażenia i spowalnia wrogów.
W trakcie ładowania otrzymuje zmniejszone obrażenia i leczy się za część swojego maksymalnego zdrowia. W pełni naładowany krzyk odrzuca, zadając dodatkowe obrażenia i ogłuszając przeciwników, którzy uderzą w ścianę.
R — Pewna Śmierć
Briar kopie hemolit, oznaczając pierwszego trafionego bohatera jako ofiarę. Pędzi potem wprost na niego, przestraszając innych otaczających wrogów przy dotarciu i wpada w stan kompletnej hematomanii.
Będzie ścigać swoją zwierzynę dopóki jedno z nich nie zginie, zyskując efekt Krwawego Szału oraz dodatkowy pancerz, odporność na magię, kradzież życia i prędkość ruchu.
ABOUT LEAGUE OF LEGENDS
Released in 2009, League of Legends is Riot Games' debut title and one of the most-played competitive games in the world, engaging millions of players daily in 20+ officially-supported languages. A mainstay of the MOBA genre, in League, two teams of five powerful champions face off to destroy each other's base in a game that blends the speed, strategy, and intensity of an RTS with immersive RPG elements.
League continues to evolve year over year in gameplay and storytelling, delivering fresh new experiences like K/DA, immersive stories like Star Guardian and Spirit Blossom, and technical balance changes to ensure competitive integrity. As the basis for the Runeterra universe, League champions have been featured in music, comic books, spinoff games, collectible figurines, board games, TV series, and more. The annual League of Legends World Championship is the most widely viewed esport tournament, and is among the largest and most popular sporting events in the world.
Visit leagueoflegends.com for more information and follow @leagueoflegends on social media.