Niezależnie od tego, czy macie ochotę na ciemność i zniszczenie, czy na senną podróż do Świata Duchów, Riot Games umożliwi wam to w nadchodzącym patchu 3.5 dla League of Legends: Wild Rift – Świt Darkinów.
BOHATEROWIE
- Aatrox Ostrze Darkinów wprowadzi zamęt w Wild Rift. Aatrox, starożytna istota uwięziona we własnym mieczu, ucztuje na duszach śmiertelników, aby stać się jeszcze potężniejszym.
- Kayn Żniwiarz Cienia dzierży starożytną broń opętaną przez Darkina o imieniu Rhaast i nieustannie walczy z nią o kontrolę. Za pomocą jego umiejętności biernej, Kosy Darkinów, zdecydujecie, który z nich zatriumfuje.
- Lillia Lękliwy Rozkwit wyłania się ze spokojnego lasu w głębi dżungli Wild Rift. Nie lekceważcie jej płochliwego wyglądu. Jej szybkość i obrażenia mogą wystraszyć nawet największego śpiocha!
ZMIANY W DŻUNGLI
W patchu 3.5 wprowadzamy pewne zmiany w roli dżunglera, aby usunąć elementy niepotrzebnie komplikujące grę, przy jednoczesnym zachowaniu dużej głębi i wpływu, z której ta rola słynie.
- [NOWOŚĆ] Dzielenie wzmocnieniami: Po kilku minutach gry, po zabiciu Krzewogrzbietu lub Strażnika pojawi się tymczasowe wzmocnienie, które inni gracze będą mogli podnieść wchodząc w krąg wzmocnienia. Wasza drużyna będzie mogła teraz uzyskać podwójne wzmocnienia, dlatego wyewoluowane wersje Czerwonego i Niebieskiego Wzmocnienia znikną z gry.
- [NOWOŚĆ] Konserwacja: Wprowadzamy nowe wzmocnienie dla dżunglerów: Konserwację. Dżunglując, będziecie z biegiem czasu zdobywać ładunki Konserwacji, a zabicie dużego potwora zamieni je na złoto.
- [AKTUALIZACJA] Porażenie: Usuwamy Wyzywające Porażenie (lub Czerwone Porażenie) ze względu na niską częstotliwość wybierania wśród dżunglerów i zmianę sposobu działania Ulepszenia Porażenia. Począwszy od tego patcha, Porażenie będzie się ulepszać w zależności od tego, ile razy zostało użyte w porównaniu z liczbą zabitych potworów, więc czas ulepszania będzie bardziej spójny we wszystkich grach. Co więcej, podstawowe i ulepszone Porażenia będą zadawać stałą liczbę punktów obrażeń, zamiast skalować się wraz z poziomem bohatera.
- [MODYFIKACJA] Potwory w dżungli: Zmieniamy ogólne statystyki i zachowanie potworów z dżungli, aby skrócić czas czyszczenia i ułatwić graczom przetrwanie, zwłaszcza we wczesnej fazie gry.
- [MODYFIKACJA] Herold: Zwiększamy szybkość przyzywania i szarży Herolda, aby korzyści płynące z jego pokonania były bardziej spójne.
PRZEDMIOTY I ZAKLĘCIA
- Skupienie Horyzontalne: Po trafieniu z dystansu nakłada ładunki na przeciwnika, podobnie jak używanie na nim kontroli tłumu. Po zgromadzeniu odpowiedniej liczby ładunków, te zostaną zużyte, by zadać dodatkowe obrażenia.
- Pozdrowienia Lorda Dominika: Po kilku sekundach poza walką pierwszy atak wymierzony w bohatera będzie wykonany ze zwiększoną prędkością.
- Złodziej Dusz: Dzięki nowej umiejętności biernej, Rozbłyskowi Duszy, Złodziej Dusz skróci czas odnowienia wszystkich podstawowych umiejętności po pokonaniu wrogich bohaterów. Na kilka sekund zwiększy się też wasza moc umiejętności.
- Pęd Fazowy: Aktywuje się w taki sam sposób jak poprzednio (trafienie bohatera trzema osobnymi atakami lub umiejętnościami) i nadal zapewnia prędkość ruchu, ale zamiast odporności na spowolnienie czas odnowienia waszych umiejętności zostanie skrócony i na chwilę zwiększy się wasze przyspieszenie umiejętności.
- Niespodziewane Uderzenie: Zastępuje bohatera, a kiedy wyjdziecie z ukrycia lub użyjecie doskoku, mignięcia lub teleportacji, aby zadać obrażenia wrogiemu bohaterowi, zyskacie trochę adaptacyjnego przebicia.
JEDEN ZA WSZYSTKICH
Jeden za Wszystkich pojawi się w patchu 3.5 w Wild Rift! Na etapie wyboru bohatera gracze w drużynie zagłosują na bohaterów, a następnie WSZYSCY zagrają tym, który uzyska najwięcej głosów. Remisy są rozstrzygane losowo.
USPRAWNIENIA
Dodajemy kolejną karę dla tych, którzy wychodzą z gry w trakcie rozgrywki. Jak wszyscy wiemy, brak aktywności zawodnika z drużyny to nic fajnego, więc chcemy jeszcze bardziej ograniczyć takie zachowania. Co więcej, jeśli znajdziecie się w sytuacji, gdy powtórzenie gry będzie możliwe, głosowanie zacznie się automatycznie, więc o nim nie zapomnicie.
W tym patchu pojawi się także nowa funkcja „Lista unikanych”. W poczekalni po grze będziecie mogli dodawać graczy do listy unikanych, co sprawi, że nie będziecie z nimi grali w tej samej drużynie aż do resetu listy przeprowadzanego na początku każdego tygodnia.
Dodajemy nowy sposób przeglądania skórek. Gdy odwiedzicie kartę Kolekcji, zobaczycie zakładki „Zestaw skórek” i „Bohater”. Dzięki tym filtrom będziecie mogli zobaczyć wiele skórek dla tego samego bohatera lub całą linię skórek jednocześnie – niektóre będą miały nawet niestandardowe tła.
Jeśli zdobędziecie wszystkie skórki z danej linii, otrzymacie ekskluzywny tytuł i specjalny efekt podczas wyboru bohaterów, byście mogli się pochwalić swoim osiągnięciem. Więc ci z was, którzy lubią budować swoją kolekcję, będą mieli nowy sposób na jej podziwianie!
KOLEJKA RANKINGOWA
Dodajemy nową regułę do Legendarnej kolejki, odnoszącą się do liczby punktów maestrii bohaterów. W Legendarnej kolejce gracze będą mogli wybierać tylko bohaterów, którymi osiągnęli odpowiedni poziom Maestrii. Jeśli gracze zechcą zagrać nowym bohaterem w Legendarnej kolejce, będą musieli najpierw zdobyć nieco doświadczenia w innej kolejce.
DZIKA PRZEPUSTKA
W tym patchu Superłotr Jhin będzie dokonywał swoich nikczemnych czynów na 50. poziomie Dzikiej Przepustki! Gracze mogą zdobyć jego skórkę Wyniesionego dzięki graniu i odebrać ją w Emporium Dzikiej Przepustki.
WYDARZENIA
Duchowy Rozkwit przybywa do Wild Rift! W tym wydarzeniu gracze będą dbać o małe miasteczko w świecie duchów. Kończenie misji pozwoli im przywołać losowego ducha. Wypełnijcie swoje miasta dziwacznymi postaciami!
Następnie, aby odpowiednio wejść w nowy rok, zorganizujemy świąteczną bitwę na śnieżki. Sprawdźcie swoje umiejętności celowania i zbierajcie nagrody odpowiednie dla Poro. Nie martwcie się, w czasie wykonywania misji nie ucierpi żaden Poro.
SKÓRKI
- Aatrox Krwawego Księżyca
- Kryształowa Róża Akali
- Kryształowa Róża Riven
- Vi Kryształowej Róży
- Irelia Mroźnego Ostrza
- Ekko Barwnego Łomotu
- Jinx Barwnego Łomotu
- Samira Barwnego Łomotu
- Kayn Łowca Dusz
- Lillia Duchowego Rozkwitu
- Teemo Duchowego Rozkwitu
- Thresh Duchowego Rozkwitu
- Yasuo Duchowego Rozkwitu
- Yone Duchowego Rozkwitu
ABOUT WILD RIFT
League of Legends: Wild Rift is a mobile strategy and action game, developed by Riot Games and in Regional Open Beta since 2020. Wild Rift brings the classic MOBA gameplay of League of Legends to mobile devices, with fresh controls and a streamlined feel designed for touchscreens. Players of every level can team up with friends, find their favorite champion, and go for big plays in the 5v5 battle to destroy the enemy base—free-to-play anytime, anywhere. A console release of Wild Rift is planned at a later date.
Critically acclaimed and topping mobile app stores across the world, Wild Rift promises to bring the magic of League to new audiences worldwide. Players will have a brand-new portal into the universe of Runeterra, a highly competitive and fair esports experience, Riot Games' chart-topping music, beloved and visually refreshed champions, and a broad and deep community of creators.
Learn more at wildrift.leagueoflegends.com, and follow @wildrift on Twitter and @playwildrift on Instagram.