Medienbenachrichtigung

VORSCHAU AUF DIE SPIEL-ÄNDERUNGEN IN LEAGUE OF LEGENDS ZU SAISONBEGINN 2024

Die Spiel-Änderungen zum Saisonstart 2024, die vom Einfluss der Leere über Terrainanpassungen bis hin zu neuen Gegenständen und mehr reichen, werden noch heute auf der öffentlichen Beta-Umgebung eintreffen!



Leeren-Änderungen
  • Leerenlarven & Leerenmilben: Leerenlarven sind brandneue Kreaturen im Baronhort, wo sie in jedem Spiel anstelle des ersten Herolds der Kluft auftauchen, bevor sie nach 14 Minuten wieder verschwinden. Ab der fünften Minute erscheinen drei Leerenlarven, von denen jede einen eigenen Timer für das Wiedererscheinen hat. Die maximale Anzahl von Larven in einem Spiel beträgt sechs. Wenn sie angegriffen werden, setzt jede Leerenlarve einen Schwarm Leerenmilben frei, die ihre Gegner angreifen. Spieler, die Leerenlarven töten, erhalten den Buff „Hunger der Leere“, der ihnen zusätzlichen Schaden über Zeit gegen Gebäude verleiht. Dieser Buff kumuliert abhängig von der Anzahl der besiegten Leerenlarven; wenn das Team fünf oder sechs tötet, beschwören Spieler in regelmäßigen Abständen eine bzw. zwei Leerenmilben, die dabei helfen, Gebäude zu zerstören.
  • Herold der Kluft: Der Herold der Kluft ist zurück, aber mit einem brandneuen, an die Leerenlarven angelehnten Aussehen. Neu zu Saisonbeginn 2024: Wenn ein Spieler das Auge des Herolds zerdrückt, erscheint der Herold der Kluft wie gewohnt, aber der Spieler (oder ein verbündeter Champion) kann mit einem Rechtsklick auf ihn aufspringen. Der Spieler kann den Herold dann steuern und ihm befehlen, nach vorn zu stürmen, um allen gegnerischen Champions in seinem Weg Schaden zuzufügen und in die Luft zu schleudern. Wenn Spieler mit ihm einen Turm rammen, verursacht er noch mehr Schaden, als wenn er unkontrolliert in ihn hineinstürmt. Nach einem Zusammenstoß mit Terrain oder einem Turm wird der Champion, der auf dem Herold der Kluft reitet, abgeworfen und kehrt zu seinem normalen Selbst zurück.
  • Leerenlager: Ab der 20. Spielminute werden der Blaue Wächter und der Rote Dornenrücken, wenn sie das nächste Mal wieder auftauchen, als leerengeborener Wächter bzw. leerengeborener Dornenrücken erscheinen. Nach der Verwandlung sind sie schwieriger zu töten, sie gewähren die jeweiligen Buffs dafür aber dem gesamten Team des Spielers, der sie besiegt hat. Ausgenommen sind davon Verbündete, die zu dem Zeitpunkt, als der Buff erhalten wurde, tot waren. Ebenso erscheint ab der 20. Minute der Kluftkrabbler als leerengeborener Kluftkrabbler wieder. Wenn der leerengeborene Kluftkrabbler getötet wird, löst er einen gewaltigen Seherblüte-Effekt aus, der alle Champions und Augen in einem großen umliegenden Bereich enthüllt. Ähnlich wie bei der Seherblüte wird das Leben aller aufgedeckten Augen auf 1 Lebenspunkt verringert.
  • Baron Nashor: Neben einer optischen Aktualisierung erhält Baron Nashor auch drei brandneue Formen: den Territorialen Baron, den Jagenden Baron und den Allsehenden Baron. Jede dieser Formen bringt ihre eigenen Terrain-Änderungen des Baronhorts mit sich. Der Jagende Baron lässt den Hort unverändert, der Territoriale Baron errichtet eine Mauer vor dem Hort und der Allsehende Baron verschließt den vorderen Zugang und öffnet dafür beide Seiten, wodurch ein Tunnel entsteht. Außerdem verfügt jede Baron-Variante über unterschiedliche Angriffe: Der Jagende Baron beschießt alle Gegner in der Nähe mit Blitzen von oben, der Territoriale Baron nutzt seine neuen Hände, um Champions zu sich zu ziehen, und der Allsehende Baron öffnet einen Leerenspalt, der in der neuen Tunnelgrube einen Bereich erschafft, der Schaden über Zeit verursacht.
 
Terrain-Änderungen:
  • Obere Lane: Die obere Lane weist zwei wesentliche Änderungen auf: Das Terrain auf beiden Seiten ist nun symmetrischer und in der Mitte des Eingangs zum Fluss gibt es eine neue kleine Kombination bestehend aus einer Mauer und hohem Gras.
  • Dschungel: Die größte Terrain-Änderung im Dschungel wird das Hinzufügen langer Mauern direkt gegenüber Baron- und Drachenhort sein.
  • Mittlere Lane: In der mittleren Lane wird das hohe Gras etwas nach hinten verschoben, was weniger mobilen Champions mehr Sicherheit bieten sollte.
  • Untere Lane: Ähnlich wie auf der oberen Lane wird eine Kombination aus kleiner Mauer und hohem Gras auf der unteren Lane hinzugefügt. Außerdem wurde der Bereich mit dem Drei-Wege-Gras auf der roten Seite gespiegelt. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Lanes symmetrischer zu gestalten, um seitenbasierten Vorteile zu eliminieren.
 
Zusätzliche Änderungen
  • Änderungen an Gegenständen: Mythische Gegenstände werden aus dem Spiel entfernt, mit dem Ziel, die Stärke von Gegenständen auf die Champions selbst zu verlagern und den Spielern mehr Flexibilität bei ihren Ausrüstungsoptionen zu geben. Mit dieser Änderung wird es eine Fülle von Gegenständen geben, die neu hinzugefügt oder entfernt werden, und es werden Anpassungen an ihrer Stärke und ihren Effekten vorgenommen. Zusätzlich werden die Kurzinfos für Gegenstände aktualisiert, um ihre Beschreibungen schneller und besser verständlich zu machen, während ausführlichere Informationen bei Bedarf angezeigt werden können.
  • Änderungen an Drachen: Sobald die Höllenkluft des Höllendrachen aktiviert wurde, erscheint „Höllenglut“ auf der Karte. Jede Glut verleiht dem Champion, der sie aufgesammelt hat, adaptive Werte und einen Schub Lauftempo. Wenn ein Champion stirbt, lässt er die Hälfte seiner Glut fallen, die dann von verbündeten oder gegnerischen Champions aufgesammelt werden kann. Außerdem werden angesichts der neuen Terrain-Änderungen ein paar der kleinen Mauern und Grasbereiche für den Bergdrachen und den Meeresdrachen versetzt.
  • Dynamische Musik: Neben den optischen Änderungen am Baronhort wird auch eine neue Musik zu hören sein, wenn du um den Baron oder andere Leeren-Ziele kämpfst.

ABOUT LEAGUE OF LEGENDS

Released in 2009, League of Legends is Riot Games' debut title and one of the most-played competitive games in the world, engaging millions of players daily in 20+ officially-supported languages. A mainstay of the MOBA genre, in League, two teams of five powerful champions face off to destroy each other's base in a game that blends the speed, strategy, and intensity of an RTS with immersive RPG elements. 

League continues to evolve year over year in gameplay and storytelling, delivering fresh new experiences like K/DA, immersive stories like Star Guardian and Spirit Blossom, and technical balance changes to ensure competitive integrity. As the basis for the Runeterra universe, League champions have been featured in music, comic books, spinoff games, collectible figurines, board games, TV series, and more. The annual League of Legends World Championship is the most widely viewed esport tournament, and is among the largest and most popular sporting events in the world.  

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