ヴォイドの変更点
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ヴォイドグラブ&ヴォイドマイト:バロンピットの新たな住民である「ヴォイドグラブ」は、各試合で最初のリフトヘラルドの代わりに出現し、試合開始から14分経過するといなくなります。試合開始から5分経過すると、3体のヴォイドグラブが出現します。それぞれにリスポーンタイマーが設定されており、1回の試合で最大6体までスポーン可能です。各ヴォイドグラブは攻撃を受けると、「ヴォイドマイト」の群を放って敵を攻撃します。ヴォイドグラブを倒したプレイヤーは、「ヴォイドの飢え」というバフを得ることができます。このバフがあると、建造物への攻撃時に継続追加ダメージを与えることが可能です。また、このバフは倒したヴォイドグラブの数に応じてスタックします。5体倒すとヴォイドマイト1体が、6体倒すとヴォイドマイト2体が定期的に召喚され、建造物の破壊を手伝ってくれます。
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リフトヘラルド:リフトヘラルドが、ヴォイドグラブにインスパイアされたまったく新しい姿となって帰ってきます。シーズン2024でも、「ヘラルドの瞳」を砕くことでリフトヘラルドを召喚できることは変わりませんが、使用者またはその味方チャンピオンがヘラルドを右クリックすると、リフトヘラルドの背中に飛び乗ることができます。乗っているプレイヤーは、リフトヘラルドを操作して突進させさることができ、進路上の敵チャンピオンにはダメージを与えてノックアップさせることが可能です。プレイヤーが操作しているリフトヘラルドがタワーに突撃すると、無操作で突撃させた場合よりも大きなダメージを与えられます。地形やタワーにぶつかると、リフトヘラルドに乗っているチャンピオンは叩き落とされ、通常状態に戻ります。
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ヴォイドモンスター:試合開始から20分経過すると、ブルーセンチネルとレッドブランブルバックは次にリスポーンする際、それぞれ代わりに「ヴォイドボーン センチネル」または「ヴォイドボーン ブランブルバック」となって出現します。変貌を遂げた後はより倒しづらくなりますが、倒したプレイヤーのチームメイト全員にバフを付与してくれます(バフ獲得時にデスしていた味方は除く)。また、試合開始20分後に復活するリフトスカトルも、「ヴォイドボーン リフトスカトル」となって出現します。ヴォイドボーン スカトルは、倒されるとスクライヤーブルームの効果を広範囲に発生させ、範囲内のチャンピオンとワードをすべて可視化します。また、この方法で可視化されたワードはすべて体力が1になります。
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バロンナッシャー:ビジュアルアップデートに加えて、バロンナッシャーには「縄張りバロン」、「捕食者バロン」、「全能バロン」という3つの新しい形態が追加されます。これらの形態には、それぞれ異なる地形のバロンピットが設定されており、捕食者バロンだとピットは変化しませんが、縄張りバロンの場合はピットの入口に壁が設けられます。また、全能バロンのピットは前面が閉鎖され、両側にトンネルが設置されます。さらに、バロンは形態ごとに固有の攻撃方法が用意されています。捕食者バロンは上空からの稲妻で、周囲にいるすべての敵を攻撃し、縄張りバロンは新しく生えたその便利な手で、チャンピオンを自分の近くに引き寄せます。そして、全能バロンは新たに追加されピットのトンネル内に、「ヴォイドリフト」という継続ダメージゾーンを展開します。
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トップレーン:トップには大きく分けて2つの変更が加えられました。ブルーサイドとレッドサイドの地形がより対称な形になり、そして川の入口の中央部分に新しく小さな壁と茂みが設けられています。
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ジャングル:ジャングルの最も顕著な地形の変化は、バロン&ドラゴンピットの反対側に新しく追加された横に広い壁です。
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ミッドレーン:ミッドレーンでは、茂みの位置が少し後方にずらされ、機動性の低いチャンピオンがより安全に移動できるようになりました。
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ボットレーン:トップレーンと同様、レーンのそばに小さな壁と茂みが追加されました。また、ブルーサイドにある三角の茂みエリアをレッドサイドにも反映されました。これらの変更には、両サイドの対称性を向上させ、片方のサイドが有利になることを防ぐ狙いがあります。
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アイテム:ミシックアイテムが廃止されます。この変更の狙いは、パワーの中心をアイテムからチャンピオンに移し、プレイヤーがもっと自由にビルドを組めるようにすることです。ミシックアイテムの廃止にあわせ、新アイテムの導入や既存アイテムの削除、アイテムのパワーや効果の調整が大々的に行われる予定です。また、アイテムのツールチップを簡略化して、説明文が一目で理解できるように変更します。アップデート後も、必要に応じて詳細なツールチップを表示することは可能です。
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ドレイク:インファーナルドレイクが出現し、マップがインファーナルリフトに変化すると、いたるところに「業火の燃え殻」が出現するようになります。チャンピオンはこの燃え殻を拾うたびに、アダプティブステータスと一時的な増加移動速度を獲得します。倒されると、そのチャンピオンは持っている燃え殻の半分をドロップし、敵や他の味方のチャンピオンが拾えるようになります。また、基本となるマップの地形変更に伴い、マウンテンドレイクとオーシャンドレイクにおいても、一部の小さな壁や茂みが移動される予定です。
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ダイナミックミュージック:バロンピットのアップデートは、ビジュアルの変更だけに留まりません。バロンや他のヴォイドモンスターと戦闘になると、新たな音楽が流れます。
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