Pressemitteilung

SMITE 2 zeigt die Zukunft von "Eroberung"

Details zu “Eroberung”, dem ersten spielbaren Modus in SMITE 2.

 
 


Titan Forge Games hat heute die Details zu “Eroberung”, dem ersten spielbaren Modus in SMITE 2, veröffentlicht. In einem ausführlichen Video sprechen Senior Level Designer Matthew Barcas und Lead Environment Artist Aaron Kim über die Herausforderung, "Eroberung" nach einem Jahrzehnt der Entwicklung in SMITE neu aufzusetzen, um den Spieler*innen in der kommenden Fortsetzung eine völlig neue Erfahrung zu bieten. Das Titan Forge-Team lädt die Spieler*innen dazu ein, die Änderungen an "Eroberung" aus erster Hand zu erleben, während sich SMITE 2 auf die ersten Alpha-Wochenenden in diesem Frühjahr vorbereitet.

 


 
 

Das Team hat sich auf die Kernkomponenten des Spielmodus konzentriert und Lanes, Türme, Diener und Dschungelcamps verbessert. Im Vergleich zu SMITE erlaubt die Karte von SMITE 2 eine größere kreative Zusammenarbeit. Dies ermöglicht detailliertere Änderungen, ohne dass das gesamte Layout überarbeitet werden muss.
 
Die interaktiven Elemente wurden überarbeitet, um das Engagement und die Strategie der Spieler*innen zu vertiefen. Dschungellagerer und der Feuerriese steigen jetzt mit jeder Niederlage auf, wobei die Buffs auch steigende Spieler*innenbelohnungen bieten. Die Goldfurie hat nun eine größere Bedeutung im späten Spiel, da sie den siegreichen Teams permanente Vorteile gewährt. Außerdem werden durch die Interaktion mit dem Kriegshorn die Diener*innen des Teams verstärkt.

 


          


 

SMITE 2 ist die nächste Generation des beliebten Third-Person-Action-MOBAs SMITE. Die Fortsetzung wurde von Grund auf mit der Unreal Engine 5 entwickelt und soll ein echtes Next-Gen-Erlebnis bieten. Neueinsteiger*innen und Veteran*innen werden neu gestaltete Götterein aktualisiertes AudioGameplay-Änderungen und ein überarbeitetes Relikt- und Gegenstandssystem für eine tiefere Strategie und wirkungsvollere Kämpfe entdecken.

Spieler*innen können sich SMITE 2 ab sofort auf SteamPlayStation 5Xbox und im Epic Games Store auf ihre Wishlist setzen und sich auf SMITE2.com für den Alpha-Testzugang registrieren.
 
SMITE 2 wird in diesem Jahr in die 24/7-Live-Service-Beta gehen, also stellt sicher, dass es auf deiner "Most Anticipated"-Liste der Spiele im Jahr 2024 steht!
 
Presseunterlagen sind hier verfügbar.

  
Über Titan Forge Games
 

Titan Forge Games ist das größte der hauseigenen Studios von Hi-Rez und beherbergt mit einer Spieler*innenbasis von über 40 Millionen Spieler*innen das Team hinter dem BAFTA-prämierten Spiel SMITE. Sie erschaffen gottgleiche, actionreiche und zugängliche Videospielwelten mit mythologischen Ursprüngen und modernen Themen. Sie widmen sich der Erforschung und Investition in das Potenzial, das das SMITE-Universum den Spieler*innen bietet, um einem globalen Publikum die Möglichkeit zu geben, einen Wettbewerb epischen Ausmaßes mit einer weltweiten Besetzung zu erleben.

Für weitere Informationen über Titan Forge Games besuche www.titanforgegames.com.

 

Über Hi-Rez

Hi-Rez mit Sitz in Alpharetta, Georgia, ist ein branchenführender Videospiel-Publisher und -Entwickler an der Spitze der Free-to-Play- und Games-as-a-Service-Industrie. Die Spiele von Hi-Rez wurden weltweit von mehr als 110 Millionen Menschen auf PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, iOS und Android gespielt. Mit drei Spielen, die regelmäßig unter den Top 10 der Free-to-Play-Spiele auf Steam zu finden sind, ist Hi-Rez einer der wenigen westlichen Entwickler*innen, die erfolgreich mehrere plattformübergreifende Games-as-a-Service-Titel für ein großes Publikum auf den Markt gebracht und betrieben haben. Neben zahlreichen Preisen und Auszeichnungen für Innovation und Technologie wurde Hi-Rez auch für seine Unternehmenskultur, seine Führungsqualitäten und seine Vielfalt als Arbeitgeber anerkannt.

Weitere Informationen über Hi-Rez besuche www.hirez.com.