Comunicado de prensa

SMITE 2 enseña el futuro de Conquista

Detalles acerca de Conquista, el primer modo jugable que estará disponible en SMITE 2.

 


 
Titan Forge Games ha anunciado hoy detalles acerca de Conquista, el primer modo jugable que estará disponible en SMITE 2. En un nuevo vídeo, el ‘Senior Level Designer’ Matthew Barcasy el ‘Lead Environment Artist’ Aaron Kim conversan sobre el desafío de reiniciar el modo Conquista después de una década de evolución en SMITE con el fin de ofrecer a los jugadores una experiencia completamente nueva en esta secuela. El equipo de Titan Forge invita a los jugadores a experimentar los cambios en el modo Conquista de primera mano ya que SMITE 2 se prepara para sus primeros fines de semana con una Alpha jugable durante esta primavera.
 

 

Centrándose en componentes centrales del modo de juego, el equipo ha mejorado los carriles, torres, súbditos y campamentos de la jungla. Comparado con SMITE, el mapa de SMITE 2 da lugar a una colaboración más grande y creativa. Esto permite dar lugar a cambios más granulares sin afectar al conjunto global de la disposición.
 
También se han rediseñado elementos interactivos para dar más profundidad a la estrategia y jugabilidad. Los monstruos de la Jungla y el Gigante de Fuego ahora suben de nivel con cada vez que se derrotan, y los ‘buffos’ además ofrecen recompensas exponenciales. La Furia del Oro ahora tiene mayor significado en los tiempos de partida más avanzados ya que concede beneficios permanentes para conquistar a los equipos enemigos. Además, la interacción con el Cuerno de Guerra potenciará a los súbditos del equipo.

 


          
 

SMITE 2 es la nueva generación del querido MOBA en tercera persona, SMITE. Hecho desde cero en Unreal Engine 5, esta secuela apunta a proporcionar una experiencia de nueva generación. Jugadores tanto nuevos como veteranos descubrirán Dioses reimaginadosaudio actualizadocambios en la jugabilidad y un rediseño del sistema de Reliquias y Objetos para un combate más impactante y una estrategia con más capas de profundidad.

Ya se puede añadir SMITE 2 a la lista de deseados en Steam, PlayStation 5, Xbox y Epic Games Store, y registrarse para el acceso a los test de las alphas en SMITE2.com.

SMITE 2 se lanzará como un juego como servicio 24/7 en forma de beta este año, ¡así que asegúrate de considerarlo para tu lista de los “juegos más anticipados” de 2024!

Puedes encontrar los materiales de prensa aquí.
 

 

Acerca de Titan Forge Games

El más grande de los estudios internos de Hi-Rez, que ha conseguido una base de jugadores de más de 40 millones y un premio BAFTA para su juego SMITE. Ofreciendo épicos mundos de videojuegos llenos de acción, con orígenes mitológicos y de temáticas modernas. En Titan Forge Games están dedicados a explorar e invertir en el potencial que ofrece el universo de SMITE a los jugadores, permitiendo a una audiencia global experimentar la competición a una escala épica y con un elenco de personajes del mundo entero.  

Para más información sobre Titan Forge Games, visita www.titanforgegames.com
 

Acerca de Hi-Rez

Ubicada en Alpharetta, Georgia, Hi-Rez es una editora y desarrolladora líder en la industria de videojuegos free-to-play y juegos como servicio. Los juegos de Hi-Re han sido jugados por más de 110 millones de personas en todo el mundo a través de PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, iOS y Android. Con tres juegos regularmente entre los Top 10 juegos gratuitos de Steam, Hi-Rez es una de las desarrolladoras occidentales que ha lanzado exitosamente múltiples títulos multiplataforma de juego como servicio enfocados a una enorme audiencia. Habiendo ganado también múltiples premios y galardones por su innovación y uso de la tecnología, Hi-Rez también ha tenido reconocimiento por su cultura empresarial, liderazgo y diversidad como empresa.

Para más información sobre Hi-Rez, visita www.hirez.com