Pilny komunikat prasowy

WIZJONER HWEI UBARWI PATCH 13.24



Pogrążony w zadumie malarz, tworzy genialną sztukę, by stawiać czoła przestępcom z Ionii i dodawać otuchy ich ofiarom. Ma za sobą burzliwą przeszłość, prześladują go nader wybujała wyobraźnia i wspomnienie utraty swojej świątyni na wyspie powracające do niego pod postacią intensywnych, emocjonalnych wizji. Hwei dzieli się tymi wizjami z innymi, aby uspokoić swoją strudzoną duszę, jednocześnie podążając ścieżką w poszukiwaniu tego, który zarówno zdruzgotał, jak i wyzwolił jego artystyczny zmysł — Jhina. Trzymając pędzel i paletę w ręku, Hwei wyrusza w podróż, aby zamknąć pewien rozdział, a może nawet pogodzić się ze swoją rozpaczą. 
 
„Sztuka, życie, śmierć. Wszystko stało się jasne”.
 
Hwei ma bezprecedensowy potencjał rozgrywki jako pierwszy bohater z League of Legends zdolny rzucić 10 unikalnych zaklęć. Podstawowe umiejętności Hweia należą do jednej z trzech ksiąg zaklęć. Każda z umiejętności dzieli czas odnowienia z innymi z tej samej księgi czarów. Każda księga czarów ma swój własny temat artystyczny, który określa cechy jej umiejętności — Temat: Katastrofa skupia się na bezlitosnych i niszczycielskich siłach natury, Temat: Spokój zapewnia ożywiającą i podtrzymującą energię, Temat: Udręka szczyci się natomiast potężnymi efektami kontroli tłumu. Mimo iż Hwei ma dostęp do szerokiego wachlarza zaklęć, artyści pragnący odblokować jego pełen potencjał będą musieli starannie dobierać umiejętności do konkretnej sytuacji. 

UMIEJĘTNOŚCI:
 
Umiejętność bierna — Podpis Wizjonera
 
Zadające obrażenia umiejętności Hweia używane przeciwko wrogim bohaterom oznaczają ich na kilka sekund. Trafienie oznaczonych wrogów inną umiejętnością zadającą obrażenia powoduje po krótkiej chwili eksplozję pod celem, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom w zasięgu.
 
QR/WR/ER — Czyszczenie Pędzla
 
Hwei czyści swój pędzel, a jego umiejętności wracają do wersji bazowej, nie zużywając many i nie wpływając na czas odnowienia.
 
Q — Temat: Katastrofa
 
QQ — Niszczycielski Ogień
 
Hwei maluje kulę ognia, która leci w wybranym kierunku. 
 
Kula wybucha przy pierwszym trafionym wrogu lub po osiągnięciu maksymalnego zasięgu, zadając obrażenia magiczne powiększone o pewien procent maksymalnego zdrowia wszystkim wrogom w pobliżu.
 
QW — Przeszywający Pocisk
 
Hwei wystrzeliwuje niszczycielski pocisk dalekiego zasięgu w wybrane miejsce. Po pewnym czasie pocisk uderza, zadając obrażenia magiczne. 
 
Unieruchomieni lub odizolowani wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w zależności od ich brakującego zdrowia.
 
QE — Stopiona Rozpadlina
 
Hwei maluje pole eksplodujących erupcji wulkanicznych, które tworzą na swojej drodze lawę. 
 
Każda erupcja zadaje obrażenia magiczne trafionym wrogom. Przeciwnicy znajdujący się w obszarze lawy otrzymują obrażenia magiczne co sekundę i są spowolnieni.
 
W — Temat: Spokój
 
WQ — Przemijający Przepływ
 
Hwei maluje linię wartkiego nurtu, który zapewnia na kilka sekund prędkość ruchu jemu i sojusznikom.
 
WW — Kałuża Odbić
 
Hwei tworzy w wybranym miejscu kałużę utrzymującą się przez kilka sekund. 
 
Stojący w niej sojusznicy natychmiast zyskują tarczę, której wartość wzrasta przez kilku sekund przebywania w jej obszarze.
 
WE — Nastrojowe Światła
 
Hwei maluje trzy wirujące światła, które okrążają go przez kilka sekund. 
 
Kolejne 3 ataki lub zaklęcia Hweia zadadzą dodatkowe obrażenia magiczne i zapewnią manę przy trafieniu.
 
E — Temat: Udręka
 
EQ — Ponure Oblicze
 
Hwei wystrzeliwuje przerażającą twarz, która uderza pierwszego trafionego wroga, zadając obrażenia magiczne i sprawiając, że zaczyna uciekać przez krótki czas.
 
EW — Spojrzenie Otchłani
 
Hwei maluje w wybranym miejscu oko otchłani, które zapewnia wizję i namierza najbliższego widocznego wrogiego bohatera. 
 
Po chwili oko rusza w kierunku namierzonego bohatera, unieruchamiając pierwszego wroga na swojej drodze na kilka sekund i zadając mu obrażenia magiczne.
 
EE — Miażdżąca Paszcza
 
Hwei maluje miażdżące szczęki, które zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i przyciągają ich do środka, spowalniając ich o określoną, szybko malejącą wartość.
 
R — Spirala Rozpaczy
 
Hwei roztacza wizję czystej rozpaczy, która przylega do wrogiego bohatera na kilka sekund. Wizja rozszerza się i przytłacza wszystkich dotkniętych wrogów, zadając obrażenia magiczne co sekundę. Wrogowie znajdujący się w tym obszarze z czasem otrzymują ładunki Rozpaczy. Każdy z nich nakłada kumulujący się efekt procentowego spowolnienia. Po zakończeniu wizja rozpada się, zadając obrażenia magiczne.

ABOUT LEAGUE OF LEGENDS

Released in 2009, League of Legends is Riot Games' debut title and one of the most-played competitive games in the world, engaging millions of players daily in 20+ officially-supported languages. A mainstay of the MOBA genre, in League, two teams of five powerful champions face off to destroy each other's base in a game that blends the speed, strategy, and intensity of an RTS with immersive RPG elements. 

League continues to evolve year over year in gameplay and storytelling, delivering fresh new experiences like K/DA, immersive stories like Star Guardian and Spirit Blossom, and technical balance changes to ensure competitive integrity. As the basis for the Runeterra universe, League champions have been featured in music, comic books, spinoff games, collectible figurines, board games, TV series, and more. The annual League of Legends World Championship is the most widely viewed esport tournament, and is among the largest and most popular sporting events in the world.  

Visit leagueoflegends.com for more information and follow @leagueoflegends on social media.