8. August 2024 – Der Entwickler RedBoon, ein Studio ohne Publisher oder Investoren, hat “Knock on the Coffin Lid“ veröffentlicht.
“Knock on the Coffin Lid“ ist ein Deckbuilding-Roguelike-Karten-Battler mit tiefgründiger Erzählung in einer Dark-Fantasy-Kulisse, die an das europäische Mittelalter erinnert.
Trotz des Kartenspiel-Genres bietet “Knock on the Coffin Lid“ komplexe Handlungsstränge, die wie in den besten RPG-Spielen von Entscheidungen des Spielers beeinflusst werden.
In “Knock on the Coffin Lid“ taucht der Spieler in eine mittelalterliche Dark-Fantasy-Atmosphäre ein, wo er seinen eigenen Tod untersuchen, Auswege aus einer Zeitschleife finden und einen Helden auswählen muss, der den Thron besteigen und über das Nördliche Tor herrschen wird! Die Spieler werden dazu eingeladen, mächtige Artefakte zu sammeln, unbesiegbare Decks zu erstellen und Fraktionsanführer zu bekämpfen, die versuchen, ihre Macht infrage zu stellen.
Während der Entwicklung erhielt das Spiel zahlreiche Preise und Nominierungen für den Indie Cup'20 Critics' Choice Award, Indie Cup'21, Indie Blast 2021 Bestes Gameplay sowie Bestes PC-Spiel Xsolla, Finalisten beim Indie Award zur GDWC 2023 und Nominierungen bei der DevGAMM Vilnius 2024 für die beste Kunst und als meisterwartetes Spiel.
Eine Pressemappe ist verfügbar. Presseanfragen: pr@redboon.net
Über RedBoon
RedBoon ist ein Indie-Studio mit dem Debütspiel “Knock on the Coffin Lid“. Seit dem Start des Projekts im Jahr 2019 hat das Team einen Zerfall erlebt und Mitarbeiter verloren, deren Fähigkeiten das Projekt damals am dringendsten benötigte. Doch im Gegensatz zu vielen anderen, die ihr erstes Projekt nicht zur Veröffentlichung führen konnten, sind wir nicht verschwunden. Das Team besteht jetzt aus 5 Personen. Wir arbeiten für die Idee und den Glauben an das Projekt. Das Spiel hat keinen Publisher oder Investor, aber wir sind beharrlich, arbeiten hart und glauben an den Teamerfolg.
Mehr erfahren Sie auf der offiziellen Website sowie auf Twitter, YouTube, Steam und Discord.