8 août 2024 - Le studio RedBoon, développeur sans éditeur ni investisseurs, a sorti “Knock on the Coffin Lid”.
“Knock on the Coffin Lid” est un jeu de cartes indie qui combine les éléments de combat avec cartes et création de decks roguelike avec une intrigue scénaristique intense tressée à un univers fantastique sombre évoquant l’Europe médiévale
Malgré le genre, jeu de cartes, “Knock on the coffin lid” offre des scénarios complexes qui sont conditionnés par les choix du joueur, comme dans les meilleurs jeux de rôle.
“Knock on the Coffin Lid” plonge le joueur dans une atmosphère médiévale de dark fantasy où il devra enquêter sur sa propre mort, trouver les moyens de sortir d'une boucle temporelle, choisir un héros qui accédera au trône et régnera sur la porte du Nord! Le joueur est invité à collecter de puissants artefacts, à construire des decks invincibles et à affronter les chefs de faction qui tentent de contester son ascension.
Au cours du processus de développement, le jeu a reçu de nombreuses récompenses et nominations, notamment le Prix du Choix des Critiques Indie trophée 2020 (Indie cup'20 Critics' Choice Award), le Prix 2021 des Jeux Indépendants (Indie cup'21), la Meilleure Jouabilité selon Indie Blast 2021 (Indie Blast 2021 Best Gameplay) et le Meilleur Jeu PC par Xsolla (Best PC Game Xsolla), Finaliste 2023 du Prix Indie pour GDWC, Nominations 2024 pour le meilleur style artistique et d’attentes durant le DevGAMM à Vilnius (Devgamm Vilnius 2024 best art & anticipation).
Un dossier de presse est à disposition. Demandes de presse : pr@redboon.net
À propos de RedBoon
RedBoon est un studio indépendant dont le premier jeu est “Knock on the Coffin Lid”. Depuis le lancement du projet en 2019, l'équipe a dû faire face à une désagrégation de sa base et perdu des employés dont les compétences étaient les plus cruciales au projet à ce moment-là. Mais nous n'avons pas sombré, comme beaucoup de ceux qui n'ont pas pu mener à bien leur premier projet. Aujourd'hui, l'équipe se compose de cinq personnes. Nous travaillons pour défendre le concept et la vision du projet. Le jeu n'a pas d'éditeur ou d'investisseur, mais nous avons de la ténacité, du dévouement et la conviction que le succès de l'équipe sera au rendez-vous.
Pour en savoir plus, vous pouvez consulter le site web officiel, ainsi que Twitter, YouTube, Steam et Discord.