보도 자료

“관뚜껑에 노크를” 게임이 5년의 ‘사전 운영’(Early Access)을 마감하고 드디어 출시. 중간계의 관문이 열렸습니다!

2024년 8월 8일 – 출판업자와 투자자가 없는 독립 개발자 RedBoon 스튜디오가 “관뚜껑에 노크를”을 출시했습니다.
 “관뚜껑에 노크를”은 중세 유럽이 연상되는 암흑의 판타지 세계를 배경으로 깊이 있는 서사가 전개되는 데크빌딩 부활 형식의 카드 배틀 게임입니다.

2024년 8월 8일 – 출판업자와 투자자가 없는 독립 개발자 RedBoon 스튜디오가 “관뚜껑에 노크를”을 출시했습니다. (Knock on the coffin lid)

 “관뚜껑에 노크를”은 중세 유럽이 연상되는 암흑의 판타지 세계를 배경으로 깊이 있는 서사가 전개되는 데크빌딩 부활 형식의 카드 배틀 게임입니다.


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“관뚜껑에 노크를”의 경우 카드게임 장르에 속하면서도 최고의 RPG 게임처럼 참가자의 선택에 좌우될 수 있는 복합적인 스토리라인을 제공해 줍니다. “관뚜껑에 노크를” 게임은 게이머로 하여금 암흑의 판타지로 충만한 중세풍 분위기에 흠뻑 빠져들게 합니다. 그곳에서 그들은 자기의 죽음을 조사해야하고, 타임 루프에서 탈출할 방법을 찾아야 하고, 또 왕좌에 등극하여 노던게이트를 통치할 한 영웅을 선택해야 합니다. 막강한 도구들을 모으고, 무적의 데크를 건축하여 그들의 권력에 도전하려 하는 세력의 리더들과 전투에 초대하는 것입니다.

 

이 게임은 개발 과정에서 이미 인디컵 20에서평론가 선택 상’, 인디컵 21에서인디 블래스트 2021 최우수 게임플레이’, ‘Xsolla 최우수 PC 게임’, GDWC 2023에서인디 어워드’ 결선 진출, 데브감 빌니우스(Devgamm Vilnius) 2024에서최우수 예술 기대작’ 후보에 오르는 다수의 수상 후보 지명 경력이 있습니다.

 

홍보/보도 자료(press kit)가 준비되어 있습니다. 보도 문의: pr@redboon.net

 

RedBoon사는:

RedBoon은 “관뚜껑에 노크를” 게임을 데뷔 작품으로 제작한 인디 스튜디오입니다. 2019년 프로젝트 개시 이래 제작진은 해체의 아픔을 겪었었고, 당시 프로젝트에 필수적인 기술을 가진 팀원들을 잃기도 했습니다. 그런데도, 첫 번째 프로젝트를 출시하지 못한 많은 사람들과는 달리 우리는 사라지지 않았습니다. 현재 제작진은 5명입니다. 우리는 프로젝트에 대한 아이디어와 신념으로 작업하고 있습니다. 이 게임에는 출판업자나 투자자가 없습니다만, 우리는 끈기와, 열정과 팀의 성공에 대한 믿음을 가지고 있습니다.


상세 내용은 당사 공식 웹사이트와 Twitter, YouTube, Steam Discord에서 확인하실 수 있습니다.