Comunicado de prensa

Knock on the Coffin Lid se lanza después de cinco años de acceso anticipado. ¡Las puertas de Median están abiertas!

8 de agosto de 2024 - El estudio desarrollador RedBoon, sin editor ni inversores, ha lanzado “Knock on the Coffin Lid”.
“Knock on the Coffin Lid” es un juego roguelike de batallas de construcción de mazos de cartas con una narrativa profunda ambientada en un entorno de fantasía oscura que recuerda a la Europa medieval.

8 de agosto de 2024 - El estudio desarrollador RedBoon, sin editor ni inversores, ha lanzado Knock on the Coffin Lid”.

“Knock on the Coffin Lid” es un juego roguelike de batallas de construcción de mazos de cartas con una narrativa profunda ambientada en un entorno de fantasía oscura que recuerda a la Europa medieval.


 

A pesar del género de los juegos de cartas, “Knock on the Coffin Lid” ofrece historias complejas en las que influyen las decisiones del jugador, como en los mejores juegos de rol. 

“Knock on the Coffin Lid” sumerge a los jugadores en un ambiente medieval de fantasía oscura, donde tendrán que investigar su propia muerte, encontrar la manera de liberarse de un bucle temporal y elegir a un héroe que ascenderá al trono y gobernará la Puerta norte. El juego invita a los jugadores a coleccionar poderosos artefactos, construir mazos invencibles y luchar contra los líderes de las facciones que intentan desafiar su poder.

El juego recibió muchos premios y nominaciones durante el proceso de desarrollo, entre ellos: Indie cup'20, Critics' Choice Award, Indie cup'21, «Mejor juego» en Indie Blast 2021, «Mejor juego de PC» por Xsolla, finalista para el premio independiente del GDWC 2023 y las nominaciones al mejor arte y anticipación en la DevGAMM Vilnius 2024.

Hay un kit de prensa disponible.  Consultas de prensa: pr@redboon.net

 

Sobre RedBoon

RedBoon es un estudio independiente que debutó con el juego “Knock on the Coffin Lid”. Desde el lanzamiento del proyecto en 2019, el equipo ha sufrido una crisis y ha perdido a empleados cuyas habilidades eran muy importantes para el proyecto. Pero no desaparecimos, como muchos que no pudieron sacar adelante su primer proyecto. Ahora el equipo está formado por cinco personas. Trabajamos por la idea y la fe en el proyecto. El juego no tiene editor ni inversor, pero tenemos perseverancia, trabajo duro y fe en el éxito del equipo.

 

Puede obtener más información en el sitio web oficial, así como en Twitter, YouTube, Steam y Discord.